BioShock Infinite - Ken Levine exklusiv im Interview

Obwohl nicht jeder in den Genuss kam das Spiel zu sehen, sorgte der Debut-Trailer von “BioShock Infinite” für reichlich Gesprächsstoff auf der diesjährigen gamescom. Das lag nicht nur daran, dass kaum einer so schnell mit neuem BioShock-Material gerechnet hatte, der zweite Teil ist erst vor ein paar Monaten erschienen, sondern auch vom generellen Look, dem Setting und dem scheinbar neuen Look des dritten Teils.
Wir haben es uns natürlich nicht nehmen lassen und den Mitgründer und Creative Director von “Irrational Games” (den Machern vom aller ersten BioShock, die wiederum mit dem zweiten Teil nichts am Hut hatten), Ken Levine, auszuquetschen und mit Fragen zum neuen BioShock-Game zu löchern.
Was hat es mit dem neuen Setting auf sich? Wann kommt das Spiel raus und was erwartet uns im dritten Teil des Franchises sonst noch? Die Antworten gibt es hier:
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Was haltet Ihr vom neuen BioShock Look?
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Grione schrieb am: Sonntag, 19. September 2010, 10:49 Uhr
Endlich mal wieder ein interview mit jemandem dem man die begeisterung und das engagement in einem projekt ansieht. Zu bioshock kann ich nur sagen das ich glücklich über ein so großen szenenwechsel bin, ich persõnlich hoffe sogar auf keinen oder wenigstens keinen starken zusammenhang zu rapture sodass komplett neue figuren und plots auch wieder für das gefûhl sorgt einen ersten teil zu spielen.
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Daniel Santa schrieb am: Sonntag, 19. September 2010, 00:50 Uhr
Hmm. das glaub ich eher nicht. Aber wenn du dir das so vorstellst, gut.
Bioshock 1 spielt übrigens um 1930 rum.
Bioshock spielt nach dem WK II und der war 1945 zu Ende.
1960 passt schon.
Bioshock 1 spielt doch sofern ich weiß 1959, zumindest begann dort ja das ganze zu zerfallen bei der Neujahresfeier 58/59 und Fontaines Rebellion begann. Bioshock 2 war dann glaub ich 1-5 Jahre später. Jedenfalls merkt man dem Spiel deutlich das Kalter Krieg Szenario an mit dem Ideologienkonflikt (siehe pro-kapitalist Ryan und pro-kommunist-utopist Sophia Lamb. Im 3er wird denk ich dieser übertriebene Nationalismus und Patriotismus des Vor-Erster Weltkrieg-Szenarios im Mittelpunkt stehen wie man im Trailer schon sieht (Kerl mit Instrument und wehender Flagge am Gebäude; Infinite Logo etc). Ich bin gespannt und werds auf jeden zocken!
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Rosenrot schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 21:52 Uhr
naja, ich stehe keines falles warum rapture unrealistischer als columbia sein soll, denn rapture war ein ein geheimer rückzug ort, im meer halt… und columbia ist eine fliegende stadt, wohl kein rückzugs ort, oder ist die stadt jetzt unsichtbar für die menschen unten, oder spielt das ganze vielleicht in einer fantasie welt?
ich denke es bringt nichts über den inhalt eines spieles zu diskutieren, dass in 2 jahren erscheint…
wie auch immer ich wüscnhe mir einfach nur, dass bei infinite mir das gefühl der ersten 5min bioshock wiedergeben kann, wie überweltigend das gefühl ist, wenn man das erste mal nach dem video rapture sieht, kann nur jemand nachvollziehen der das spiel gespielt hat…
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Antibrot schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 21:04 Uhr
Ich mag die Helligkeit. Ich hasse es, wenn ich andauernd in dunklen Korridoren rumlaufen muss und nichts von der Umgebung erkenne.
Infinite wird hoffentlich mal einen Schritt in eine andere Richtung machen als der fünfhundertste grau-braun-grau Egoshooter. Nun, auch Bioshock 1 war anders, und teilweise auch sehr bunt (der Sauerstoffgarten z.B.). Bei Infinite freue ich mich aber vor allem auf offene, weite Szenerien unter freiem Himmel, oder wie der Engländer sagen würde: Scale.
Man steigt in Achterbahnen, die dich zum nächsten fliegenden Gebäude bringen, derweil wird man während der Fahrt angegriffen, man ballert einen Gegner über den Haufen, der fliegt quer durch die Szenerie, klatscht an eine Fassade und fällt dann meilenweit in die Tiefe. Zeppeline schweben über den Köpfen, die Gebäude tauschen mit tosendem Raketenantrieb langsam ihre Plätze, und unter dir zieht die Landschaft langsam dahin.
Allgemein dieses ganze Stadt-im-Himmel Gedöns finde ich immer unglaublich geil, da fahre ich richtig drauf ab. Wenn in irgend einem Spiel nur schon ein Luftschiff vorkommt, dann bin ich gleich total aus dem Häuschen. Erinnert sich wer an die Luftstadt in Metroid Prime 3? Fan-friggin-tastic!!!
Bioshock Infinite, zur Zeit einer meiner am sehnsüchtigsten erwarteten Titel, wobei ich mich die ganze Zeit fragen muss, warum noch nie jemand was ähnliches gemacht hat.
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FuzzySanktJoe schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 18:14 Uhr
Offtopic:
Er hat AEnlichkeiten mit Hank Scorpio!
http://www.youtube.com/watch?v=9QEsjd1WZuY
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Weltenbastler26 schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 16:12 Uhr
In letzter wird alles heller…
Fallout 3: Ruinen
Fallout New Vegas: Strom und Gebäude die noch halbwegs stehen
Bioshock: Unterwasserstadt
Bioshock Infinite: Stadt in den Wolken
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olealex schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 16:09 Uhr
Hmm. das glaub ich eher nicht. Aber wenn du dir das so vorstellst, gut.
Bioshock 1 spielt übrigens um 1930 rum.
Bioshock spielt nach dem WK II und der war 1945 zu Ende.
1960 passt schon.
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Kamii schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 15:33 Uhr
Hmm. das glaub ich eher nicht. Aber wenn du dir das so vorstellst, gut.
Bioshock 1 spielt übrigens um 1930 rum.
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Berni88 schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 13:17 Uhr
Also ich kann mir schon gut vorstellen das columbia ins Meer stürzt und zu rapture werden könnte: erstens der zweite teil wurde nicht von den entwicklern des ersten teils produziert und zweitens spielt die ganze story von infinite im jahr 1900 und bioshock 1 spielt 1960…
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CarsteN schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 11:34 Uhr
Ich glaub das Game wird top und obs dunkel oder hell ist is mir wurscht. hauptsache story wird intressant und die anderen shooter schauen auch nett aus die demnächst kommen ( erschienen sind)
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ShootKnut schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 11:11 Uhr
@Daralon ich glaub nich dass Columbia in’s Meer stürzt um zu Rapture zu werden, in Teil 2 wird nämlich gezeigt wie Rapture erbaut wurde, und zwar ganz konventionell mit Fundamenten und Stahlträgern (nur halt unter Wasser…). Ihr wisst schon, in der ersten oder zweiten Stunde des Spiels, in der großen Halle, in der man seine erste Adamleiche findet.
Irgendwas wollt ich noch sagen….ach ja.
INFINITE KOMMT ERST 2012 RAUS?! WIE KÖNNT IHR MIR/UNS/V.A. MIR SOWAS NUR ANTUN!?
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PuresGift schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 11:00 Uhr
btw: an alle die schreiben “zu hell,zu freundlich” : ihr seid´n paar idioten :).
Wie der Entwickler schon gesagt hat,der clue besteht darin,dass das Spiel TROTZ der Helligkeit Gruselig wird und ich denke,dass werden sie auch schaffen.Man wird ja auch nicht die ganze Zeit nur aussen rumrennen,die Gebäude können dennoch Dunkel sein und was glaubt ihr bitte,wie die dort mit den FUCKIN Schatten durch verschmutzte Fenster o.ä spielen können? Das Spiel wird der denke ich echt verdammt dick
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PuresGift schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 10:57 Uhr
OH MEIN GOTT OH MEIN GOTT OH MEIN GOTT
ich bin grade gekommen…
erst der trailer : “OH … MEIN … GOTT” dann das interview … puh… bin mal eine rauchen
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Daralon schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 10:30 Uhr
Also was ich da sah kann ich mir gut vorstellen wie Rapture ins Columbia gewechselt ist, meine Punkttheorien:
Oder anders?!
Fragen:
Wie sieht in Columbia die Plasmiden aus?
Welche Wirkung?
Wie ist die Entwicklung und Herstellung in der Luft der Plasmide? (oder auch im neuen anders zu nennen…)
Welcher Bewegungsgrund hatten die Kontrahenten gegen die Protagonisten?
Möglicher Hinweis, vom Himmel ins Atlantik abzustürzen… und dann vom Columbia ins Rapture umzubenennen… (diese Theorie gilt für mich das letzte was auch sehr möglich erscheinen würde, ich halte da Glaubunwürdigkeit! Physikalisch fast unmöglich!) Zerschellung und die Bauweise bis auf die Skyscrapern sind anders!
MfG Daralon
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Wollnashorn schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 10:12 Uhr
Du bist ein ARSCHLOCH!
Kann ich nur zustimmen
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Mani schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 08:56 Uhr
Du bist ein ARSCHLOCH!
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Shooter-king schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 03:22 Uhr
Echt gutes Interview. Freu mich wirklich drauf.
Das einzige auf was ich erst auch etwas skeptisch reagiert habe ist diese Helligkeit. Auch wenn er erwähnt hat, dass dieses Dunkle “themenbasiert” sein soll, und ich das bei den Vorgängern auch gespürt habe, bin ich mir nicht ganz sicher ob es trotzdem von der Umgebung her immer noch BIOSHOCK bleibt. :(
Auch wenn das etwas konservativ und so rüberkommt als wäre ich nicht offen für Neues, heisst für mich einfach noch
BIOSHOCK + RAPTURE = <3
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darknomis schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 02:52 Uhr
viel zu hell und zu freundlich …
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blasju schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 02:46 Uhr
Das ist ein richtig gutes Beispiel, dass solche Games Kunst sind.
lg
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LzzS schrieb am: Samstag, 18. September 2010, 00:15 Uhr
boah ey geh erst mal zur schule werd erwachsen und dann spiel spiele wie cod!
zum glück ist dir noch nicht kane&lynch in die hände gefallen… halo geht ja da es so bunt und unrealistisch ist… aber echt ey löarn schroiben altoaar
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