1 Stunde mit: Red Faction Armageddon

Zerstörung, brutale Gewalt, hässliche Menschen, schlechter Humor. Aber genug von Wolfs Leben und mehr über “Red Faction Armageddon”. Das spiel flatterte letzte Woche bei uns in die Redaktion und Wolf war mal wieder der Gierigste Schnellste. Ich könnte jetzt noch viel über diese sagenhafte Stunde schreiben, aber dann müsstet Ihr Euch dieses Wunderwerk der digitalen Schöpfungskette nicht mehr ansehen. Daher ohne Umschweife direkt das Video:
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Eure Meinung zum Spiel und zur rechtlichen Einschätzung von “Ab18 Content” auf Webseiten bitte zu den Comments!

Michael Giermann schrieb am: Mittwoch, 22. Juni 2011, 17:59 Uhr
habe Red Faction Armageddon durch gespielt und fand es ziemlich langweilig immer wieder dunkle schlauchförmige level mit den selben gednern die man stumpf weg ballert und story ist in dem spiel auch kaum vorhanden.das zerstören von gebäuden motiviert einen auch nich wirklich das spiel öfter mal zu spielen.ich finde zum einmal durchspielen ist es okay aber danach kann man es wohl wieder verkaufen oder sowas.
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Rodny schrieb am: Montag, 20. Juni 2011, 22:29 Uhr
Keine Ahnung ob es schon eine antwort gab aber wolf fragte ja wie man die letzte mission in red faction guerrilla schaft.
Allso ich bin immer weiter gefahren mit dem panzer die feinde einfach in ruhe lassen die kommen e immer wieter auser den feindlichen fahrzeugen die solltest du zerstören solte dein panzer zerstört werden lauf immer weiter wen du ans ziel kommst sind die feinde kein thema.
allso so habe ichs geschaft hoffe dir hilfts wolf.
mfg Rodny
PS:Bei fragen einfach melden...
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TheSnake303 schrieb am: Montag, 20. Juni 2011, 22:21 Uhr
Geiles Game. Kaufen würfe ich es mir nicht
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NightlySonata schrieb am: Montag, 20. Juni 2011, 01:13 Uhr
War schon etwas entnervt als Wolf sich durch die 30ste identisch aussehende Höhle ballern musste mit 10.000 umherspringenden großen Kakerlaken... Und das allein vom zuschaun...
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Breadfan schrieb am: Sonntag, 19. Juni 2011, 22:09 Uhr
wie wärs mal mit "eine Stunde mit Dungen Siege III"?
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Nedved889 schrieb am: Sonntag, 19. Juni 2011, 22:03 Uhr
Wolf ist einfach der beste.
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lightning schrieb am: Sonntag, 19. Juni 2011, 12:00 Uhr
Wie kann man bei einem Nachfolger nur die guten Ideen (Fahrzeuge; große weitläufige, frei begehbare Marsoberfläche; Zerstörung von eiffelturmhohen Gebäuden) rausnehmen und dann sowas produzieren? :(
Ich will Guerilla 2! <3
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Bl@t schrieb am: Samstag, 18. Juni 2011, 00:27 Uhr
http://youtu.be/8HDTQIq_ap8
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Potestas schrieb am: Freitag, 17. Juni 2011, 19:38 Uhr
Leider verhält es sich mit Red Faction: Armageddon wie mit seinen Vorgängern. Die Zerstörung ist super und auch die Verbesserung der Idee (in Form der Reparatur) ist sehr schön. Allerdings konzentriert sich das Spiel eben nur darauf. Der Einstieg war von der Stimmung her genau wie im Vorgänger Guerilla. Von "Wow, cool ich kann alles kaputt machen, jeah" bis hin zu "naaa, so langsam kann auch mal was neues Kommen" Die Linearisierung des Gameplays finde ich voll in Ordnung, wenn es kein eintöniges Laufen/schießen wäre. Mit so einer Physikengine würden mir 1000 Ideen kommen, spannende Abwechslung einzubauen.
Schade, das Potenzial wäre durchaus da gewesen, aber das Spiel hat mich nicht überzeugen können. Vielleicht sollte Volition mit einem anderen Entwicklerstudio kooparieren. Denn mit den richtigen Ideen wäre das Spiel sicher ein Kracher.
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Felix Ebbing schrieb am: Freitag, 17. Juni 2011, 16:35 Uhr
Wird es vielleicht ein 1 Stunde mit: Alice Madness Returns geben? Das würd ich mir gern mal anschauen :-)
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SoniXX schrieb am: Freitag, 17. Juni 2011, 13:38 Uhr
@Wolf: Mich würde mal interessieren wie du das bei Alan Wake fandest mit den Seiten die man findet. Also ich hatte ehrlich gesagt auch nicht immer Lust mir jede Seite dort anzuhören und habs irgendwann gelassen
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Main schrieb am: Freitag, 17. Juni 2011, 12:09 Uhr
Super "1 Stunde mit" hat mir gut gefallen, allerdings zählt das auch nur dafür. Das Spiel selber fand ich jetzt nicht so toll, natürlich alles zu zerstören ist super und macht riesigen Spaß aber unter der Erde und im dunklen bringt das auch nicht so viel.
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Dracael schrieb am: Freitag, 17. Juni 2011, 02:38 Uhr
@Wolf:
Zum Thema Tonbandaufzeichnungen in Spielen:
Bioshock hatte (für mich) definitiv die besten Tonbandaufzeichnungen (das gilt nur für die englische Version), die ich je in einem Spiel hatte. Die Sprecher haben da sehr gute Arbeit geleistet und haben es geschafft Emotionen, Zweifel, Traumata, etc. zu transportieren und so den Charakteren Tiefe zu verleihen. Und genau das ist die Stärke der von gesprochenen Texten. In reiner Textform, ist das nur durch hervorragendes Schreiben der Texte möglich, Emotionen so zu transportieren, was doch recht schwer ist, zumal viele Spieler nicht die Muße haben werden, beim entspannten Spielen seitenlange Texte zu lesen, selbst wenn sie Goethe persönlich geschrieben hätte. In Dragon Age wird z.B. viel Hintergrundstory in Textform erzählt, halt Einträge, die man finden kann, etc. Manche waren ganz interessant, andere waren nicht so spannend, bei Mass Effect 1 fand ich es noch schlimmer. Wenn es selbst die legendären Bioware RPGs nicht immer so gut hin bekommen, kann man, denke ich, kaum von Shootern und Co. erwarten, dass sie es besser machen.
Ich gebe dir natürlich recht, dass im Feuergefecht auch gut gesprochene Aufzeichnungen den Spieler nicht erreichen werden. Ich mag es daher auch nicht, mitten Im Feuergefecht gegen eine Überzahl starker und schneller Gegner, zugetextet zu werden. Bioshock löste das Problem damit, dass man sich die gefunden die Tonbandaufzeichnungen jederzeit anhören konnte und ich meine auch, dass man explizit "T" drücken musste (PC), um die zuletzt gefundene Aufzeichnung auch tatsächlich abzuspielen. Somit habe ich immer gekämpft, bis alle Gegner erledigt waren und mir dann in aller Ruhe die Aufzeichnung angehört. Natürlich hat diese Vorgehensweise Einfluss auf den Spielfluss, aber Bioshock wurde ab einem Punkt auch ziemlich zäh und langweilig.
Ich denke aber, dass es kaum andere Möglichkeiten gibt, denn wenn nun alles in Textform vorhanden ist, muss ich eh, vermutlich in ein Menü und erstmal in Ruhe lesen, kommt also aufs Gleiche hinaus. Daher würde ich sagen, Aufzeichnungen sind super, wenn gut gemacht, Textform kann auch super sein, aber ist halt selten gut gemacht. Videos sind meist aufwändiger einzubauen und wenn man zu viele macht, meckern auch alle, wie bei MGS4 ^^
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al3x- schrieb am: Freitag, 17. Juni 2011, 01:44 Uhr
doch klar gibts die noch das knallhart durchgenommen ist halt ne neue kubrik und da spielen die spiele dann auch durch
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Jan Ki schrieb am: Freitag, 17. Juni 2011, 00:45 Uhr
Armageddon macht schon laune...aber das Magnetgewehr is mit unendlich muni irgendwie fast bischen zu krass find ich (bockt trotzdem total!)...und im vergleich zu Guerilla...es fehlt einfach das openworld feeling und der Abbruchmannschafftsmodus (der sorgt für einige stunden voller super laune :D)
die letzte mission auf dem berg...rein in panzer, alles zerkloppen wie son blöder und einfach dabei fahren fahren fahren und zerstören und zerdreschen und pulverisieren :D
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Jan Hirt schrieb am: Freitag, 17. Juni 2011, 00:17 Uhr
Bei der letzten Mission hab ich die Gegner zu Fuß ausgeschalten und den Panzer weiter weg gestellt. Das ging ganz gut bis ich auf dem Gipfel war, doch ein Gegner ist in den Panzer eingestiegen und hat mich dann ausgeschalten.
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Christian Marx schrieb am: Freitag, 17. Juni 2011, 00:10 Uhr
Ich hab geglaubt Eine Stunde mit gibt es nicht mehr =?
Knallhart durchgenommen heisst das doch
siehe Deadly Premonition
aber sonst einfach klasse :D
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Christian Marx schrieb am: Freitag, 17. Juni 2011, 00:10 Uhr
Ich hab geglaubt Eine Stunde mit gibt es nicht mehr =?
Knallhart durchgenommen heisst das doch
siehe Deadly Premonition
aber sonst einfach klasse :D
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Ls_K schrieb am: Donnerstag, 16. Juni 2011, 23:13 Uhr
Also ich kann mich erinnern dass ich die letzte mission von guerilla auch nicht nach dem ersten versuch geschafft habe, aber ich glaube bei mir war ne dicke portion glück dabei...jedenfalls hab ichs geschafft^^
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al3x- schrieb am: Donnerstag, 16. Juni 2011, 22:04 Uhr
Ja du bist auch der größte held.Wenn es so wäre dann würden ja alle logischerweise bei der regestrierung sich als "18" ausgeben.
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