Oh Gott, David Perry wird 45. Fast so alt wie Wolf. Unvorstellbar alt. Aber im Gegensatz zu Wolf spielt David Perry eine große Rolle im Spiel-Business. Der im Jahre 1967 geborene Nordire feierte schon große Erfolge mit Spielen, wie der “Earthworm Jim”-Reihe, “Messiah” und “MDK”.
Als wir vor wenigen Tagen gemerkt haben, dass David 45 Jahre alt wird, da begann Chris direkt mit dem Pfeifen der “Cool Spot”-Titelmelodie. Kurz darauf stimmten alle ein und ein Pfeifkollektiv entstand. Für die Mucke in “Cool Spot”, einem Werbespiel für das Softgetränk 7Up, bekam er zahlreiche Preise. Dieses kleine Video dürfte zeigen wieso:
Geile Melodie. Für die meisten von uns Fratzen ist das Ding echt ein Stück Kindheit. Aber auch David Perry fing klein an. 1982, das Jahr in dem sich Abba trennte und Nicole den Eurovision Song Contest für Deutschland gewann, entwickelte der junge David im Alter von 15 Jahren sein erstes Spiel.
Das Rennspiel, bestehend aus schwarzen Klötzen, programmierte er auf dem guten alten Sinclair ZX81. Nicht lange und ein Magazin wurde auf den jungen Spieleentwickler aufmerksam. Seine ersten Sponsoren waren gefunden und er verdiente sich seine ersten 450 Dollar.
Ein Jahrzehnt und einige Spiele später gründete David seine erste Firma namens Shiny Entertainment und entwickelte Games für verschiedene internationale Marken, wie Disney, McDonald´s, Orion Pictures, Warner Brothers und das oben genannte “Cool Spot” für 7Up.
Das erste Spiel, “Earthworm Jim”, aus der Schmiede von Shiny Entertainment wurde zum internationalen Verkaufshit und der schleimige Regenwurm verkaufte sich wie warme Semmeln. Comics, Serien und sogar Actionfiguren von dem Verwandten der Gürtelwürmer (lat. Clitellata) standen zahlreich in den Läden. Der lässige Held schoss sich durch grafisch feine und sauber steuerbare Abenteuer. Dabei wurden Kühe durch die Gegend geworfen und lässige Sounds klimperten über die Boxen in unser Ohr.
Anbei der erste Level des Spiels:
2002 endete das Projekt Shiny Entertainment und wurde von Atari für sagenhafte 47 Millionen US-Dollar aufgekauft. David Perry blieb jedoch Präsident seiner Firma, nur mit mehr Geld auf seinem Konto. Immer mehr wurde er zu einer bedeutenden Kraft in der Branche.
Verantwortungsvoll moderierte er den Game Developers Choice Award, hielt Reden unter anderem auf der E3 und stand der Game Developers Conference als Berater zur Seite. Letztendlich wurde ihm 2008 der Ehrendoktor für seine Leistungen in der Spielebranche von der Queen’s University Belfast verliehen.
Eine seiner bekanntesten Arbeiten ist “MDK”, welches bereits 1997 mit unfassbarer Grafik auftrumpfte. Heutzutage lacht man drüber, damals war das der heiße Scheiß:
Doch Perry arbeitete nicht nur an guten Spielen, wie in den meisten Entwicklerlaufbahnen gab es auch extrem gehypte und dann doch enttäuschende Spiele. Da wäre unter anderem “Messiah” zu nennen, welches mit Vorschusslorbeeren überhäuft wurde, dem Hype dann aber doch nicht gerecht wurde:
Ebenfalls enttäuschend waren die “Matrix”-Spiele.
Aktuell arbeitet David Perry bei Gaikai, einem Cloud-Gaming-Service. Wir hoffen ja im Zuge der ganzen Kickstarter-Projekte auf ein via Crowdfunding finanziertes, neues, Hintern tretendes “Earthworm Jim”. Denn Plattformer basteln kann er halt richtig gut. Viele würden sogar behaupten, dass “Wild 9” zu den besten Plattformern für die Playstation gehört.
Alles Gute zum Geburtstag David Perry und mach nicht so wild.
Zu deinen Ehren hier eine Auswahl der Titel, bei denen du deine Finger im Spiel hattest:
Das Action-Adventure „Three Days in Paradise” erschien 1985 auf dem ZX-Spectrum, Commodore 64 and Amstrad CPC. Als Wally versucht ihr eure Eltern von einer Insel voller Kannibalen zu retten. Während der Rettung und Flucht werden jede Menge Rätsel gelöst.
1/20
Als Aladdin kämpft ihr euch durch mehrere Levels auf den Straßen und Dächern Agrabahs. Die Wachen des Sultan´s und Tiere aus der Wüste machen euch das Leben schwer.
2/20
Neben der Serie und den Actionfiguren wurde auch ein Spiel von Captain Planet entwickelt, in dem der soziale Held Jugendliche auf die Umweltverschmutzung aufmerksam machen sollte.
3/20
Das MMORPG „Age of Conan – Hyborian Adventures” verkaufte sich in den ersten fünf Wochen über eine Millionen mal. Jetzt gerade sind noch immer 400.000 aktive Spieler in Hyboria unterwegs.
4/20
Cool Spot ist das ehemalige Maskottchen von 7 Up und erlebte 1993 den Höhepunkt seiner Karriere mit dem Jump and Run Game „7-UP´s Cool Spot“. Das Ziel des Spiels ist möglichst viele andere Cool Spots einzusammeln bevor die Zeit abläuft. Der Sound war top.
5/20
Gerade erst ist der zweite Teil „The Darkness II“ erschienen, aber auch schon 2007 sorgte Jackie Estacado in „The Darkness“ für jede Menge Splatter. Als der junge Mafiosi an seinem 21. Geburtstag nach New York geschickt wird um einen Auftrag zu erledigen.
6/20
In dem Debütprojekt „Earthworm Jim“ von Shiny Entertainment fällt ein unzerstörbarer High-Tech-Raumanzug aus dem All auf einen Regenwurm. Earthworm Jim war geboren. Das lustige Jump’n’Shoot Abenteuer begeisterte hauptsächlich mit dem bizarren Humor.
7/20
„Enter the Matrix“ spielt im Handlungsrahmen der Matrix-Filme und erklärt manche Szenen, die in den Filmen unklar blieben. Während des Spiels kann zwischen Niobe und Ghost gewechselt werden, die im Film neben Neo in Zeitlupe den Kugeln ausweichen.
8/20
Weil das mit „Enter the Matrix“ so gut geklappt hat entwickelte Shiny Entertainment gleich „The Matrix: Path of Neo“. In dem zweiten Matrix-Game könnt ihr den Werdegang von Neo durch die drei Filme folgen.
9/20
“Mick and Mach: Global Gladiators” ist simple Werbung in Spieleform. Als Mick and Mack sammelt ihr in verschiedenen Stages das goldene M von McDonalds. Ausgerüstet mit euren Supersoakers, die klebrige Masse verschießen, verteidigt ihr euch gegen Gegner
10/20
Mit ihrem Third-Person-Shooter „MDK” entwickelte Shiny Entertainment einen der innovativsten Titel seines Genres. Viele Dinge die heute als Standard im Shooter Genre gelten, wie der Scharfschützenmodus, feierten ihre Premiere in dem Spiel.
11/20
Engel Bob ist gefrustet. Sein Chef (Gott) hat ihn auf die Erde geschickt um diese von Sündern zu befreien. Dabei hat der moppelige Engel doch gar keine richtigen Waffen. Gut, dass er per Knopfdruck jede Spielfigur und deren Fähigkeiten übernehmen kann.
12/20
Im Strategie-Spiel „Overlord“ übernehmt ihr möglichst viele Kolonien auf verschiedenen Planeten und versucht diese gegen einen Computer-Gegner zu verteidigen.
13/20
Zeitungen mit Schmackes in die Gärten feuern. Ein Spaß der uns in Deutschland leider nicht gegönnt wird. In „Paperboy 2“ darf der Traum ausgelebt werden. Als junger Mann mit cooler Cap und hippen BMX-Rad verteilt ihr den neuesten Shit in den Gärten.
14/20
Ein Zauberer erzählt die Geschichte, wie er vor seiner alten Welt flüchten musste um in einer neuen Zuflucht zu finden. In dem Echtzeitstrategiespiel „Sacrifice“ muss der sich der alte Zauberer nun entscheiden zu welchen Gott er steht.
15/20
„Savage“ gibt nicht viel auf Story. Als muskulöser Held mit Schwert versucht ihr aus dem Dungeon zu entkommen und tötet dabei alles was sich bewegt. Das Spiel selbst ist in drei verschiedene Parts aufgeteilt.
16/20
1990 prophezeite das Spiel „Smash T. V.“, dass im futuristischen 1999 das Fernsehen um einiges gewalttätiger wird. Der Einschaltquotenhit ist eine TV-Show, in der sich zwei Personen durch jede Menge Räume kämpfen.
17/20
Sich durch die Ebenen von dem ersten Terminator-Film ballern. Diesen Wunsch erfüllte uns „Terminator“ entwickelt von Virgin Games Ltd. aus dem Jahr 1992. Als Kyle Reese ballert ihr euch durch die Orte aus dem Film und besiegt am Ende den Terminator.
18/20
Das erste Spiel der Turtles erschien in Japan unter dem Namen „Teenage Mutant Ninja Turtles“ für uns europäischen Weicheier musste der Titel aber abgeschwächt werden. Als „Teenage Mutant Hero Turtles“ kämpft ihr euch durch sechs Level.
19/20
Die Hauptrolle in „Wild 9“ spielt das RIG, eine Art elektronisches Lasso mit dem Gegner & Gegenstände nach belieben umher geworfen werden können. Benutzt werden kann das RIG aber nur von Wex Major, einem Erdenkind dessen Eltern von Aliens enführt wurden.
20/20
Welche Erinnerungen habt ihr an die Spiele von David Perry?