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    1. BadJoke HD schrieb am: Montag, 06. Juni 2011, 17:48 Uhr

      ich kenn dich noch aus den alten MAD-Heften^^

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    1. Samstag, 11. Juni 2011, 03:22 Uhr

      Großartig. Fabelhaft. Kunstwerk. Grimme Online Award muss spätestens jetzt kommen. Mehr, bitte.

      in: Knallhart durchgenommen: Deadly Premonition

    2. Donnerstag, 09. Juni 2011, 03:58 Uhr

      schrieb:
      Es müsste vom Plauschangriff einen 24/7 live Audiostream geben^^
      Immer wenn ein Podcast zuende ist suche ich auf meinem iPod nach einem Podcast den ich noch nicht gehört habe und finde keinen.

      P.S.: Liest das um diese Uhrzeit überhaupt noch jemand? xD


      Na sicher. Das Internet schläft nie. Geht mir ähnlich. Der Podcast macht für mich mittlerweile einen ganz wichtigen Part des Contents hier aus. Ich stimme nicht immer mit dem Meinungen überein (aber meistens), allerdings ist es einfach Klasse auch andere Meinungen zu hören - im Gespräch - und danach selbst nochmal auf das Thema zu schauen und zu gucken ob man vorschnell war etc. pp. Bin jetzt dazu übergegangen mir die Podcasts für die Wege in der Bahn einzuteilen oder sie einfach im Hintergrund laufen zu lassen.

      So endlich zu Hause, jetzt wird erstmal der ganze 3rdparty Krams durchgeschaut.

      in: E3 2011: Live-Blog (Mittwoch)

    3. Dienstag, 07. Juni 2011, 19:26 Uhr

      Das war Next-Gen. :( Selbst wenn es ohne CGI, also ingame so aussieht, dann müsste ich es ja immer noch mit diesem "Controller" spielen.

      in: Nintendo E3 Pressekonferenz

    4. Dienstag, 07. Juni 2011, 12:38 Uhr

      Wo es gerade so gut passt. Euer Uncharted - The Movie war verdammt gut. Kommt denn da noch eine Fortsetzung?

      in: E3 2011: Live-Blog (Dienstag)

    5. Dienstag, 07. Juni 2011, 11:59 Uhr

      Moin Moin. Ich kann es immer noch nicht glauben. Halo und Halo*3.

      Ich verweise nochmal auf gestern Nachmittag und meine Predictions (die im Übrigen negativ bewertet wurden.)

      Mal gucken ob Nintendo heute an die Core Gamer denkt. Das haben MS und Sony ja dieses Jahr nicht so wirklich im Sinn.

      in: E3 2011: Live-Blog (Dienstag)

    6. Montag, 06. Juni 2011, 17:39 Uhr

      I am your shield. I am your sword. This is the way the world ends.

      in: E3 2011: Live-Blog (Montag)

    7. Montag, 06. Juni 2011, 16:42 Uhr

      Nix da. Halo ist Halo ist Halo, geht immer ;). Dazu noch Halo CE. Das wird ein gutes Jahr.
      Ich möchte im Halo Teil die Forerunners spielen :)

      Ls_K schrieb:
      Halo 4...da hätte ich mir mindestens 5 jahre pause von halo gewünscht, das kommt definitiv zu früh.


      in: E3 2011: Live-Blog (Montag)

    8. Montag, 06. Juni 2011, 14:36 Uhr

      @GameWolf So auf gehts, ich erwarte ab 18:30 Bilder zu #Halo CE HD Remake und eine Ankündigung zu #Halo : Forerunners.

      in: E3 2011: Live-Blog (Montag)

    9. Samstag, 07. Mai 2011, 13:35 Uhr

      Na da habt ihr ja zum Wochenende nochmal einen richtig dicken Brocken rausgehauen.
      Danke für den Beitrag. Sehr unterhaltsam.

      So nun zum Spiel. Ich finde es wirklich wahnsinnig beeindruckend wie an dem Titel gearbeitet wird. Der Aufwand der sowohl auf technischer Seite betrieben wird, als auch (offensichtlich) beim Script und der Auswahl der Schauspieler etc. ist verdammt beeindruckend.
      Find' ich richtig gut das man Videospiele so angeht. Das ist dann auch wieder so ein Schritt, der die Akzeptanz von Videospielen generell erhöhen könnte. Ich musste im Beitrag direkt an den Satz zu Heavy Rain denken "Das ist so ein Titel, den man auch mal Leuten zeigen kann die sonst gar nichts mit Videospielen am Hut haben. So können Videospiele eben 2010 auch sein." Für mich wirkt das bei L.A. Noire ganz genauso.
      Rockstar schafft es meiner Meinung nach Spiele "erwachsen" aussehen zu lassen (der Name steht ja aufm Cover, wird wohl schon abgenickt sein wa) und nicht redundant immer wieder die selbe scheiße in anderen Farben auf den Markt zu kloppen.

      Jetzt erwarte ich natürlich auch wirklich Qualität - in jeglicher Hinsicht. Mit einem durchschnittlichen Spiel gebe ich mich jetzt nicht mehr zufrieden; das muss mich umwerfen.
      Seit Halo Reach war ich nicht mehr so heiß auf einen Titel.
      Wenn es funktioniert: Bitte mehr von solchen Spielen.

      Es gibt einfach so wenig innovative Spielideen, dabei bietet das Medium im Verständnis der Kunst soviele Möglichkeiten. Ich hoffe das es sich finanziell lohnt und Entwickler respektive Produzenten den Mut finden neue Wege zu finanzieren und zu gehen. Wenn das Ding floppt geht an so eine tolle Idee wieder niemand für die nächsten 5 Jahre ran und wir spielen weiter die jährlichen Updates.

      in: Wolf und Eddy rocken L.A. (Noire)!

    10. Mittwoch, 04. Mai 2011, 01:39 Uhr

      Gerne mehr. Ich interessiere mich zwar für das Spiel, habe aber wirklich gar keine Lust auch nur eine Minute selbst spielen zu müssen.

      Da fällt mir ein. Es gab doch den ersten Teil des "Uncharted-Movie"s. Kommt da noch der 2. Teil?

      in: Knallhart durchgenommen: Deadly Premonition

    11. Dienstag, 19. April 2011, 18:55 Uhr

      ItGives schrieb:
      BloodDragon schrieb:
      Ich wusste nur die Frage mit der Normandy.
      Und der Obernerd ist entweder Gregor, Wolf oder Simon.

      Großes Lob an dich Etienne, also auf was für Ideen du immer kommst, echt sehr sehr nice, bin vor lauter Lachen schon fast aus dem Stuhl gefallen XD

      PS: die beste Frage war: Woher kommt der Name Trant? Das MUSS doch irgendwer außer Trant wissen!!!


      Wolf weiß es, aber der sagt es leider nicht :(


      Was heißt leider. Der Gag lebt doch gerade davon wie mit der Situation umgegangen wird. Würde man es jetzt verraten würde alle kurz lächeln und der Spaß wäre verschwunden.

      in: Großer Test: Wie nerdig ist GameOne?

    12. Dienstag, 19. April 2011, 18:23 Uhr

      Sehr lustig und unterhaltsam. Besonderes Lob gibt es hiermit für das Finale. Ich lag am Boden vor Lachen.

      "Hau ab jetzt, da kommt nichts mehr." Ah, klasse.

      in: Großer Test: Wie nerdig ist GameOne?

    13. Montag, 21. März 2011, 20:27 Uhr

      Ach ich bin da irgendwie zweigeteilt. Homefront ist sicherlich kein schlechtes Spiel. Wem Call of Duty gefällt, der wird hier auch Spaß haben - wobei der Multiplayer wohl eher mit Battlefield zu vergleichen ist.
      Das Spiel ist actionreich, sicherlich auch toll inszeniert und sieht auch ganz ordentlich aus. Gut, eine Story darf man hier wohl genauso wenig erwarten wie in einem Medal of Honor oder Call of Duty.
      Ich persönlich brauche es aber wirklich nicht in meiner Sammlung. Bei der Fülle an Spielen die beinahe schon identisch sind, muss man fast schon von einem Subgenre sprechen.
      Genau das ermüdet mich aber einfach. Hier wurde jetzt wenigstens mal das Setting geändert, sodass man nicht wieder durch Wüstensand stapfen muss.
      Besonders negativ ist mit allerdings aufgefallen, dass man die Konkurrenz auch in diesen vermeintlich ethisch-moralischen Tabubrüchen meinte überholen zu müssen. Homefront erreicht zwar nicht direkt die Qualität der Flughafenmission Modern Warfare 2s oder dieser Giftgassache Black Ops, aber es beschert dem Spieler in regelmäßigen Abschnitten ekelerregende Momente. Wer es braucht, bitte. Ich kann da natürlich nur für mich sprechen, aber irgendwann reicht es auch mal. Homefront vermittelt diese Sequenzen allerdings nur in Cutscenes und nicht aktiv wie in der oft besprochenen Flughafenszene. Ich muss zugeben, dass diese Cutscenes ihre Wirkung nicht verfehlen. Hier auf der Seite gab es ja ein Interview in dem der Executive Producer (?) sagte, es sei ihm besonders wichtig dieses bedrückende Gefühl aufzubauen. Das schaffen sie auch wirklich schon in der ersten Cutscene. Aber, wie schon ausgeführt, mir das ist einfach zuviel. Ich brauche sowas nicht mehr und Homefront hat mir eines gezeigt. Ich werde das nächste Call of Duty nicht mehr kaufen und auch das kommende Operation Flashpoint, sowie vermeintlich kommende Medal of Honor Nachfolger werden nicht in meiner Konsole landen.
      Nicht falsch verstehen das Spiel ist wirklich nicht schlecht. Ich habe es durchgespielt und hatte meinen -sehr kurzen- Spaß. Aber gleichzeitigt habe ich mich auch direkt geärgert, soviel Geld dafür rausgeschmissen zu haben. Ich bin beiweitem keiner dieser Spieler, die alle Spiele auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad beenden, aber Homefront war bei mir auf Guerilla in maximal 6 Stunden durchgespielt - und dabei muss noch diese frustierende Tatsache beachtet werden, dass die Rücksetzpunkte eine Frechheit sind (teilweise kämpft man sich 20 Minuten über einen Platz um dann am Ende von einem überraschend aus irgendeiner Tür stürmenden Gegner niedergestreckt zu werden. Man startet wieder am Anfang des Gefechts).
      Es wurde im Video sehr schön ausgedrückt. Wer noch kein Call of Duty hat oder immer noch nicht die Schnauze voll hat, der kann wohl beherzt zugreifen. "Alle anderen spielen Probe." Ne quatsch, sonst finger weg oder es irgendwann fürn schmalen Taler mitnehmen. Da kommt dann demnächst auch gerade was Shooter angeht so einiges was wohl qualitativ besser sein wird.

      Eine Anmerkung erlaube ich mir noch zum Schluss: Wolf, du musst dich nicht immer rechtfertigen das du lieber Halo spielst. Dieses Franchise ist einfach die Serie, die bei jedem zu Hause in der limitierten Edition stehen sollte. So, bin wieder auf Reach, lila Ärsche treten und so.

      in: 1 Stunde mit: Homefront (Singleplayer)

    14. Samstag, 12. Februar 2011, 04:53 Uhr

      siehste da ist es passiert. Der Genitiv ist dem Dativ sein Tod. Zahlreiche R zuviel etc. Aber ihr habt ja keine Korrekturfunktion...

      in: Indie-Games mit Wolf und Chris #1

    15. Samstag, 12. Februar 2011, 04:49 Uhr

      149 Kommentare und noch immer wird über diese unerträglichen persönlichen Angriffe geschrieben? Ich hätte mir gewünscht man hätte diese dummen Kommentare einfach überlesen - vor allem weil ich mir sicher bin das diese Chris nicht treffen. Das ist wirklich unterste Schublade, aber ich will da jetzt auch niemandem sagen was für eine Meinung er vertreten soll. Die Leute werden irgendwann zwangsläufig älter und damit einhergehend (wahrscheinlich) auch reifer. Wie bereits angedeutet glaube ich nicht dass Chris diese Bestätigung nötig hat, aber ich möchte hiermit dann doch sagen dass ich die Beiträge klasse finde.
      Er bringt frischen Wind rein und hat eine Vielzahl toller Beiträge eingebracht. Ihr solltet euch mal fragen was ihr eigentlich wollt. Die User hier fordern im Endeffekt täglich mehrere neue Beiträge, wollen sie dann aber doch nicht aufgrund bestimmer Persoalentscheidungen. Die Indiegames könnte ich euch auch auf einem großen Videoportal geben oder direkt auf dem Marketplace testen. Mit Gameone bekommt man zusätzliche Unterhaltung, die ich sehr schätze. Es steht euch weder zu, noch wird derart unsachliche Polemik (haha Tautologie soz...) etwas am status quo ändern.
      Derjenige der halbwegs bis halb drei denkt, wird wissen dass er so nichts ändern kann. Sachliche Kritik kann Menschen zum umdenken bewegen, nicht aber persönliche Beleidigungen. Ich persönlich sehe keine Notwendigkeit. Ich bin dankbar für diesen Beitrag, ich bin dankbar für den Homefront Beitrag und ich bin dankbar für die Super Meat Boy session. Ferner werde ich durch Chris genauso gut unterhalten wie durch alle anderen des Teams.
      Man sollte sich vielleicht auch einmal dergestalt hinterfragen das man sich durch deartige Aussagen auch im Team nicht zwingend beliebt macht - immerhin hat man sich für Chris entschieden und ihn ins Team integriert. Ferner entbehrt der Umgangston, der hier heute Abend angeschlagen wurde, sowieso jeglicher zivilisierter Züge. Die Jungs machen das für euch. Das soll eure Unterhaltung sein und abgesehen von Werbebanner, die ich hier auch nicht sehe, erfolgt dann auch keine synallagmatischer Gegenleistung eurerseits (bäm, da ist mal ein Wort verbaut Digger)

      Danke für diesen Beitrag. Es beschämt mich das ich mich gezwungen sah diese Zeilen doch noch zu schreiben. Eventuell ist dieser Text auch voller Rechtschreibfehler, möglicherweise komplett sinnlos, quasi überflüssig. Ich lag jetzt aber heute Abend doch recht lang inner Alster; soll heißen: es gab schnaps und mein widerwärtiges Gutmenschentum veranlasste mich jetzt doch noch "Partei zu ergreifen". Ich weiß das unreflektierte Polemik sicherlich nicht in der Redaktion ankommt, ich möchte allerdings auch erreichen das die Person ihr Verhalten nicht von diesen Schwachsinn beeinflussen lässt und so weiter macht wie bisher. Cheers.

      in: Indie-Games mit Wolf und Chris #1

    16. Freitag, 11. Februar 2011, 20:04 Uhr

      Da waren ein paar nette Tipps dabei. Von Radiangames gefällt mir persönlich "joyjoy" etwas besser als das Spiel das ihr getestet habt. Das Trefferfeedback finde ich sehr gelungen und die Optik spricht mich auch an; Spielprinzip ist aber identisch. Das einzige Spiel von Radiangames (finde die sehen immer ganz ansprechend aus) das ich kenne und das vom Spielprinzip abweicht ist 'fluid'. Anfangs eher Durchschnitt, wird es dann später doch recht fordernd.

      Beat Hazard ist wirklich so unfassbar gut. Nachdem ich diesen Beitrag gesehen hatte dachte ich mir 'och, joa eine Runde mal eben zwischendurch.' Es sind natürlich wieder Stunden geworden. Beat Hazard Tipp: Deadmau5 auf die Platte und Alben durchzocken.

      in: Indie-Games mit Wolf und Chris #1

    17. Donnerstag, 03. Februar 2011, 18:43 Uhr

      Ich finde es sehr lustig gemacht und gleichzeitig sehr schade, weil absolut treffend. Es täte diesem Subgenre sehr gut, wenn man endlich einmal auf jährliche Updates verzichten würde und stattdessen wirklich mal wieder über Innovationen (haha, <- ich lache wenn ich an das Interview von gestern mit Trey Archs Community Pet denke) nachdächte oder ein call of duty / medal of honor tatsächlich mal mit einer Story versähe. Stattdessen wird die Gewaltdarstellung mit jedem neuen Teil der Serie überboten und vermeintliche gesellschaftliche Tabus gebrochen. Bravo, ist das die Innovativität von der im Interview die Sprache war? Ich finde es übrigens auch irgendwie lustig, dass gerade die Bulletstorm-Macher sich dieser Aussage bedienen. Steht doch mit ihrem kommenden Projekt ein ebenso wenig (für mich) interessanter Titel an. Dort bekommen wir das gameplay der G*a*s *f w*r franchise, das mich auch nicht mehr dazu veranlasst noch einen Titel zu kaufen der sich so spielt. Im weiteren setzen sie auf überzogene Gewaltdarstellung. Das muss ja auch nicht immer schlecht sein. Aber nachdem ich die demo gespielt hatte sehe ich es direkt vor mir. Es gibt eine gewisse Anzahl cooler Moves und Todesanimationen, die allerdings logischweise auf eine gewisse Anzahl limitiert sind und sich nach spätestens 6h nur noch wiederholen. Das sieht mir insgesamt einfach zu redundant und stumpf aus.

      Achja, Duty Calls. Super Sache. :)

      in: "Duty Calls": Spielbare Satire auf Ego-Shooter-Einheitsbrei

    Neueste Kommentare zu Playtubebeiträgen

    1. Dienstag, 05. April 2011, 08:35 Uhr

      coming soon sachste? Ich freu mich.
      War das ein Viertelpfünder mit Käse?

      in: L.A. Noire Teaser

    2. Donnerstag, 20. Januar 2011, 14:32 Uhr

      Haha großartig, Disketten. Nutze ich jetzt als Bierdeckel. Wirklich verdammt cooles Video.

      in: PIXELKITSCH DISK-STOPMOTION

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