Donnerstag, 19. Mai 2011, 01:05 Uhr
Ich will nen WALKTHROUGH !!! bitte
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Donnerstag, 19. Mai 2011, 01:05 Uhr
Ich will nen WALKTHROUGH !!! bitte
Freitag, 08. April 2011, 04:03 Uhr
Super-Duper-Awesome Podcast! Endlich war auch mal Gunnar dabei.
Sonntag, 03. April 2011, 15:11 Uhr
Für das Bild von Antonio, die Peniskanone, und das Limbo-Bild lässt es sich nicht voten. Vllt. solltet ihr die Vote-Fläche besser unten in der Mitte platzieren.
Samstag, 26. März 2011, 20:56 Uhr
ich stehe auf die RPG-Podcasts von Gregor, könnte ewig zuhören. Auch danke an Marc und Aaron, die den Nerdkreis super ausfüllten.
Mittwoch, 23. März 2011, 01:22 Uhr
P.S. Entschuldigt die grammatischen Fehler. Deutsch ist nicht meine Muttersprache und auch nicht meine größte Stärke. Ich hoffe, meine Gedankengänge waren nachvollziehbar.
Mittwoch, 23. März 2011, 01:16 Uhr
Ich möchte auf das letzte Argument vom "hässliche(n) Olifant " ( das ist sein User-Name, keine Beleidigung von mir ) eingehen.
Hässlicher Olifant: "Zuletzt ist meinerseits zu sagen, dass Spiele unter dem Zwang der Interaktion stehen. Sie wollen nicht nur gefallen, was sie abhängig macht und damit dem Status der Kunst entrückt; sie müssen ‚praktisch‘ sein, damit irgendjemand mit ihnen ‚spielen‘ kann. Dies ist nicht nur kreatives Potential der Interaktivität, sondern vielmehr einschränkender Zwang, weil ein ‚Muss‘. "
Seine Argumentation ist zwar schlüssig und nachvollziehbar, jedoch ist es wie ich finde sehr stark von der Perspektive abhängig, aus der man das interaktive Element der Videospiele betrachtet. Du, Olifant, siehst es als Beschränkung, ich betrachte es als eine Möglichkeit die Kunst in einer Form zu verwirklichen, die in einer rein filmischen und literarischen Form nicht möglich ist. Zu sagen, dass das interaktive Element in Videospielen den künstlerischen Ausdruck behindern würde, weil es ein "Muss" ist, das erfüllt werden muss, ist das gleiche als würde man sagen, dass der visuelle Element in Filmen den künstlerischen Ausdruck behindern würde, weil es ein "Muss" ist , das erfüllt werden muss. Wenn ein Künstler etwas ausdrücken will, überlegt er sich vor allem den passenden Medium, durch den er etwas bestimmtes vermitteln will. Jedes Medium beinhaltet unterschiedliche Elemente. Und je nach dem welche Elemente notwendig sind, um etwas zu vermitteln, ist ein bestimmtes Medium mehr oder weniger geeignet.
Die Frage ist: Ist ein Videospiel das richtige Medium, um das Thema Amokläufe zu behandeln?
Beispiel "Shadow of the Colossus" :
( Ich versuche es kurz auf den Punkt zu bringen, denn sonst bin ich noch morgen am Schreiben. ) Das besondere an diesem Spiel ist, (weswegen es von vielen als Kunst betrachtet wird,) dass unter anderem durch die Interaktion im Spieler Gefühle geweckt werden, die zu einem inneren Konflikt führen und den Spieler veranlassen, das Spiel nicht mehr spielen zu wollen. Und ich kann es mir nicht vorstellen, dass es auch in Form eines Filmes oder Buches auch funktionieren würde, eben weil das interaktive Element dort nicht vorhanden ist.
Jeder muss sich dazu seine eigene Meinung bilden. Dass die eigene Meinung auch richtig ist, bzw dass andere Meinungen falsch sind, kann man natürlich nicht behaupten. Danny Ledone war anscheinend der Meinung, ein Videospiel sei das richtige Medium. Und da stimme ich Wolf zu, es war sehr mutig von ihm.
Für mich steht fest, Videospiele schaffen es durch das interaktive Element bei mir emotional tiefer durchzudringen, als Filme und Bücher es jemals schaffen werden. Deswegen spiele ich Videospiele.
Montag, 07. März 2011, 22:03 Uhr
->Bei Iceclimbers funktioniert das voten nicht<-
Samstag, 22. Januar 2011, 15:14 Uhr
Freitag, 21. Januar 2011, 14:45 Uhr
Was? Sie wollen ein Sequel zu FFXIII rausbringen? FFFFF*************CK!! Ich hab gehofft, sie konzentrieren sich auf FF Versus XIII, denn da habe ich noch Hoffnung, dass es ein gutes FF werden kann, zumindest macht es, was die Idee und Charaktergestaltung angeht, nen guten Eindruck. Naja wenn sie den Weltdesign verbessern und zwar um einiges, könnte was draus werden. Zumindest haben sie (glaub ich) diese Kritik wahrgenommen. Dass sie die Charaktere nicht so stereotypisch präsentieren, hoffe ich gar nicht erst.
(btw. die Kampfmechanik fand ich super, aber man kann es noch strategischer gestalten)
Donnerstag, 13. Januar 2011, 14:44 Uhr
weiß jemand bei welcher games-seite Felix arbeitet?
Schreibt mir bitte in die Mailbox.
in: All about TRON
Mittwoch, 05. Januar 2011, 14:19 Uhr
@Gameone-Team
An der Stelle finde ich sollte man dem G1-Team ein Spiegel vor s Gesicht halten. Denn beim Beef geht s ja auch nicht besonders sportlich zu. Es ist natürlich bei WEITEM nicht so schlimm, es werden auch keine direkten Beleidigungen durch den Raum geworfen, aber im Prinzip ist die Stimmung die gleiche. Der Sieger macht den Verlierer fertig, um ihm unter die Nase zu reiben, dass er der bessere Spieler ist, und der Verlierer macht den Gewinner fertig wegen seinem verletzten Stolz. Respekt vor dem Gegner gibt es in beiden Fällen nicht.
P.S. Ich weiss, dass man das Geflame in Onlinespielen mit der Situation im Beef nicht 1zu1 vergleichen kann, aber ich finde man sollte es trotzdem ansprechen. Denn einige Parallelen gibt es durchaus.
Montag, 03. Januar 2011, 18:14 Uhr
Na, wenn das mal nicht n paar geile Disziplinen für n BEEF sind.
Samstag, 01. Januar 2011, 03:35 Uhr
Ein echt geiler cast !!! hab ein paar gute Empfehlungen bakommen, danke dafür.
Die "Diskussion" zwischen Gregor und Eddy fand auch ganz lustig (wahrscheinlich zu unrecht, Eddy schien es iwie sehr ernst zu nehmen). Aber da hat mich eins echt gekillt, und zwar als Eddy zu Gregor sagte: "Ich glaube du kannst FFXIII nicht objektiv beurteilen." Man, wie ironisch: Eddy, der FFXIII nur 15h gespielt und dann vom Hass erfühlt es in die ecke geschmissen hat, sagt zu Gregor, der das spiel nicht nur ausführlich gespielt hat, sonder auch aus zwei Perspektiven differenziert beurteilt hat, dass Gregor keine legitime Meinung zu FFXIII haben kann.
Nichts gegen Eddy, ich mag ihn , ich schätze seine Meinung, aber da musste mir an den kopf fassen.
Montag, 27. Dezember 2010, 17:54 Uhr
Auch wenn WoW mich überhaupt nicht interessiert, finde ich das review an sich sehr gelungen. Das einzige was mir gefehlt hat ist ein intro.
Samstag, 18. Dezember 2010, 14:35 Uhr
1. Man hätte den BEEF gar nicht erst machen sollen ( ,obwohl es schon sehr unterhaltsam war). Wenn ein spieler unvorbereitet ist, ist ein BEEF ziemlich sinnlos. Deswegen gibt es ja auch kein SC2-BEEF.
2. Die beiden sollten den BEEF als Sport betrachten, und nicht als Krieg.
P.S. Budi ich fühl mit dir. Nimm s nicht so ernst , bleib sportlich. Und wie ein weiser afrikanischer Philosoph in American Pie mal gesagt hat: "Der Löwe mit dem kleinsten Penis brüllt am lautesten" ( ist nicht beleidigend gemeint, aber ihr wisst schon, was ich meine)
in: Beef: Halo Reach
Freitag, 19. November 2010, 00:25 Uhr
Meine Meinung zur Gewalt in COD und generell in Games ist: SO WENIG WIE MÖGLICH, SO VIEL WIE NÖTIG (und wenn es nötig ist, dann kann die Gewalt auch ultra krass sein).
COD richtet sich genau auf das Gegenteil von diesem Prinzip. Ein gutes Beispiel gibt es bereits zu Anfang des Spiels, man erdrosselt einen Gegner. Man hätte ihn auch genau so gut erschießen können, aber nein über dem Gegner steht “Nahkampf”, also will das Spiel , dass man ihn erdrosselt, damit man dem Opfer noch schön in seine quälen Augen schauen kann.
Ich werde mir BlackOps nicht kaufen, weil ich die Entwicklung der Games in diese Richtung nicht unterstützen möchte, was eig sehr schade ist, denn gameplay-technisch ist COD seht gut.
Donnerstag, 18. November 2010, 23:12 Uhr
@AnTiOcHiA888 schrieb:
wenns dich stört das welche was zu anne schreiben dann lies es nich oder hau ab man xD
1. das problem ist , dass ihr die seite mit euren unnötigen kommentaren vollspamt. bis man was zum thema findet , muss erst 20 inhaltslose, pubertäre kommentare durchlesen.
2. zum Kinect: so weit ich weiss , sind alles vollpreisspiele. und ich kann mir nicht vorstellen, dass es eine langzeitmotivation bieten kann, aber das will es wahrscheinlich auch nicht. sollen doch eig. nur gelegenheitsspiele zum rumalbern sein. trotzdem sind mir 50euro dafür eindeutig zu viel, sie sollten mit dem preis runtergehen.
Mittwoch, 17. November 2010, 14:31 Uhr
Ein wirklich unterhaltsames und leicht verständliches Review. wär cool, wenn von dir noch mehr kommen würde.
Was das Buch angeht, iwie hab ich nicht das Bedürfnis ein Buch zu GOW zu lesen, das gleiche gilt auch für die meisten andere Spiele. Es sei denn, es würde ein Buch zu z.B. nem guten Horrorgame rauskommen wie Silent Hill 2, denn so ein Spiel lebt von ihrer Atmosphere und den Charakteren. Das würde auch in einem Buch effektvoll rüberkommen.
Mittwoch, 17. November 2010, 10:17 Uhr
@Brütal Legend schrieb:
Man EY wer bleibt bis 22 Uhr on nur um des Video zu sehen,
is doch dumm.
Macht es Öffentlich.
schon mal auf die idee gekommen, dass es wahrscheinlich rechtlich nicht geht. ich meine, die gameone hat es nicht nur ein mal bereits erwähnt. entwerder ab 22Uhr oder gar nicht. und btw ich glaube es gibt durchaus viele, die auch sonst später schlafen gehen. ich find auch, es ist kein großes ding, und wer nicht will muss nicht.
Freitag, 05. November 2010, 22:03 Uhr
OOUUUUUUH GOTT!! ich kann nicht mehr. hab grad den film mit nem freund angeguckt. ich hab gelacht bis es weh tat. wir fuhren ne STUNDE nach hause und konnten nicht aufhören zu lachen. Jackass wird mich bis an mein lebensende verfolgen. wer ihn noch nicht gesehen hat, SETZT EUCH HIN UND GENIESST DIE SCHEISE!!! ( wer ihn gesehen hat , weisst was ich meine )
Mittwoch, 23. März 2011, 22:01 Uhr
Ich hätte mir nen Audio-Kommentar gewünscht.
Samstag, 15. Januar 2011, 20:18 Uhr
Wahnsinnsgeiles Video!!! Der Inbegriff von Qualität vor Quantität.
Dienstag, 21. Dezember 2010, 20:55 Uhr
bla bla bla , ich mach es kurz: MACH MEHR VIDEOS!!!
Donnerstag, 25. November 2010, 21:06 Uhr
Erst mal muss ich erwähnen, dass Ich Black Ops selber nicht gespielt habe, sonder es nur aus gameplay-videos kenne.
Black Ops ist gameplaytechnisch sehr gut und zu recht beliebt. Aber eine sache hat mich gestört. Black Ops ist schon ziemlich gewalltgeil. Meine Einstellung zur Gewallt in Games ist einfach: So wenig wie möglich, so viel wie nötig, und wenn s nötig ist, kann s auch richtig krass sein. Aber im Falle von Black Ops schien es mir oft übertrieben dargestellt zu sein und zwar nicht aus dramaturgischen Gründen oder zur Kontrastverstärkung oder aus sonstigen stilistische Grüden, sonder einfach aus Gewalltgeilheit. Es ist mir kla, dass ein spiel wie CoD einen gewissen Grad an Gewallt braucht, schließlich ist das Szenario kein Ponyhof. Aber sehen wir uns ein Beispiel an. Zu Beginn der Campaign rennt man in ein Haus rein und sieht nen Feind der mit dem Rücken zu dir steht. Über dem Feind steht: "Nahkampf", also rennt man zum Gegner und erdrosselt ihn. Man könnte ihn einfach erschießen, es wäre sinnvoll, intuitiv und authentisch, besonders in der Hektik Ist doch kla, du läufst , siehst nen Gegner, erschießt ihn und läufst weiter. Aber CoD will, dass man den Gegner erdrosselt, damit man noch sein vor Schmerzen gequältes Gesicht sieht. Ist doch unnötig. Wie siehst du das?
Montag, 08. November 2010, 14:38 Uhr
Eine zumindest sehr interessante Top10. Eig. ist sie ziemlich gut, aber mir hat Platz10 mit abstand am besten gefallen. Da krieg ich ne Gänsehaut, obwohl ich FFVI nie gespielt habe. Auf jeden fall 5*. und btw ohne gameplay-material finde ich es auch besser.
Montag, 25. Oktober 2010, 22:43 Uhr
Erst mal ein großes lob an und danke für das Video!! Da habe ich aber noch ne frage. Habe ich das richtig verstanden: Steam hat den Key gesperrt um Konkurrenz zu beseitigen?
in: Das ADmania-Grauen oder Steam Game-Keys alles nur Abzocke? Teil 2
Montag, 25. Oktober 2010, 22:15 Uhr
Ou, ich merke grad, es gibt ja schon teil 2 . na dann mal sehen.
in: Das ADmania-Grauen oder Steam Game-Keys alles nur Abzocke? Teil 1
Montag, 25. Oktober 2010, 22:10 Uhr
also du hast mich echt angefixt ! ich bin gespannt was da rauskommt.
in: Das ADmania-Grauen oder Steam Game-Keys alles nur Abzocke? Teil 1
Dienstag, 21. September 2010, 21:23 Uhr
freut mich riesig, dass ihr beim nächsten cast all die anderen fragen beantwortet.
sonst ein super podcast wie immer. und wenn ihr und g1 abwechselnd euren 2 wochen rhythmus einhaltet bedeutet es , dass man jedes wochenende sich einen geilen cast reinziehen kann. wie geil ist das denn.
P.S. von mir auch DANKE!!!
in: PLAYCAST 9
Sonntag, 12. September 2010, 13:36 Uhr
ich finde du hast es ganz gut gemacht, aber ich finde du hättest auch die verketteten combos (damit meine ich die combos, die aus verkettung der combos unterschiedlicher waffen entstehen, wie in Devil May Cry) zeigen sollen, was den eigentlichen spass ausmacht. Allein schon mit den ersten 3 Waffen kann man ne menge anstellen. später erhält man jeweils 2 weitere heavy- und schusswaffen, und dann geht der spass mit dem rumexperimentieren erst richtig los. Das gameplay hat aber einen einen Fehler, man kann zwar die Waffen on the fly wechseln, wenn man aber in eine verkettete combo mehrere heavy- oder schusswaffen einbauen will, klappt das nicht ganz reibungslos wie in DMC. Man muss den Waffenwechsel z.B. mit einer Combo überbrücken, denn es klappt nicht zwei haevy- bzw. Schusswaffen direkt hintereinander einzusetzen. Der Schwierigkeitsgrad wird noch spürbar steigen, wobei das Ausweichen noch sehr wichtig sein wird. Die story ist übrigens ne revenge-story, ich finde sie ganz in ordnung, bin aber im spiel noch nicht weit genung, um darüber urteilen zukönnen. Unterm Strich finde ich, ist die Investition von 15$ ( Man kann es nämlich nur im US-PSN kaufen) auf jeden fall wert, für die die auf GOW oder DMC stehen.
Freitag, 03. September 2010, 21:17 Uhr
Bei der 5. min musste ich bis zur Tränen lachen X´D
Starke Leistung!! Das lange Warten hat sich voll gelohnt. Jeder Gag hat gesessen.
Samstag, 14. August 2010, 22:29 Uhr
Ich bin der gleichen meinung wie Elitezocker44. Quentin Tarantino bringt auch nicht jedes jahr ein film raus.
in: YetiVin hat ne Meinung: Black Mirror 2 und noch anderes Zeugs
Sonntag, 01. August 2010, 01:18 Uhr
Wow…das video ist der wahnsinn!!! Es gibt genau wieder, worum es beim portal geht. als fan weiss ich die leistung zu schätzen, nice job.
P.S. ich hoffe , dass in Portal 2 der companion cube eine größere rolle spielt.
Samstag, 31. Juli 2010, 03:13 Uhr
das hab ich mir auch gedacht , als ich die werbung gesehen habe ;D
Samstag, 31. Juli 2010, 02:09 Uhr
was das spiel angeht finde ich , dass das game sowohl große stärken als auch große schwächen hat.
die größten schwächen: stereotypische Charactere und dass das game außer den Kämpfen spielerisch zu wenig substanz hat (keine Minispiele usw).
die größten stärken: Musik (außer dem Leona Lewis lied), Story ( , die aber von den Klischee-characteren runtergezogen wird ) und die kämpfe ( man kann zwar viele bossfights beim 2. mal gewinnen, aber um ne gute wertung zu bekommen, wodurch man bessere items zum upgraden der waffen bekommt, muss die Strategie gut durchdacht sein).
Samstag, 31. Juli 2010, 01:55 Uhr
Echt super Review!! Schade , dass du nur so wenige gemacht hast.
Mittwoch, 28. Juli 2010, 22:15 Uhr
sehr interessante top 10. ab platz 6 konnte ich auch jede auswahl zumindest nachvollziehen. nice job 5*
hässlicher Olifant schrieb am: Freitag, 29. April 2011, 18:36 Uhr
Hi,
erst jetzt gesehen. Ist bereits ein bissel lange her... Daher werd' ich die Diskussion im Forum jetzt nicht weiterführen. Falls Du aber über PN weiterreden magst, stehe ich zur Verfügung (ab und an).
Gebbe schrieb am: Donnerstag, 13. Januar 2011, 18:08 Uhr
Wegen Felix Rick,
Ich weiß nicht ob er bei einer Gamingseite arbeitet,
Ich weiß nur das er Podcasts bei Xboxlive macht,
Da ist er meiner Meinung nicht so lustig wie damals bei Giga aber immerhin sieht man ihn mal:D
Hoffe ich konnte dir weiterhelfen
Mehdi Seyfikar schrieb am: Montag, 06. Dezember 2010, 15:52 Uhr
Hier noch was zu deinem Kommentar zu BO
Für dich nochmal. Das ist nur ein Spiel. Dieses Spiel soll Spaß machen und wer spaß daran hat und CoD geil findet wie ich denn man kann mit Moral und Ethik nicht überzeugen.
mir persönlich ist es egal wie gewaltverherrlichend ein Spiel ist
Das ist belanglos
Viel mehr sollte man sich mit der Grafik und den ausfällen bei der Kampagne beschäftigen und das kritisieren anstatt zu heucheln und sich als Moralapostel darzustellen
CoD ist halt CoD^^