Ein Wort fasst einfach alles zusammen: Unfair.
Als erster Eindruck hier eins dieser “einfach mal durchlaufen”-Videos:
Auf der Website zum Spiel wird sogar schon darum geben doch erstmal nur die Demo-Version herunterzuladen – schliesslich kämen die meisten Spieler eh nicht bis zum ersten Boss.
Alleine das sagt schon genug. Was für eine diabolische Seele hier Pixel geschubst haben muss. Unvorstellbar.
Jedoch ist “I wanna be the guy” sicher eine Erfahrung. Auf die eine oder andere Weise. Jede Menge Retro-Anspielungen warten in den verschiedenen Screens auf Euch – von Zelda über Tetris bis Punch-Out ist einiges dabei. Wenn man denn nur soweit käme…
Wer selbst sein Glück versuchen möchte oder einfach mal einen Beweis braucht, dass er nicht Ubergamer xXxSniperXxX Masterkiller ist, besucht die offizielle Seite zum Spiel und läd sich das Spiel kostenlos herunter. Aber vielleicht doch wie empfohlen erstmal die “Spar”-Version…


Deadly_Little_Miho schrieb am: Donnerstag, 08. April 2010, 23:03 Uhr
Ich setze an diese Stelle mal meine Meinung über das Spiel, wie ich sie schon an anderer Stelle im Forum kundgetan habe:
Ich muss sagen ich fand IWBTG wirklich eines der unterhaltsamsten, aber auch frustrierenden Spiele die ich jemals gespielt habe. Die Ursache dafür sehe ich v.a. darin, dass es ihm gelingt zwei Eigenarten von Spielen harmonieren zu lassen, die gewöhnlich nicht so recht zusammenpassen wollen, nämlich einen (extrem^x) hohen Schwierigkeitsgrad, und das selbst auf der leichtesten Stufe, sowie das Potential Langzeitmotivation hervorzurufen.
Letztere rührt v.a. aus der Epicness des Level-Designs und der Boss-Fights her. So wird man teilweise mit Fallen konfrontiert, die man in keinem anderen Jump and Run bisher erlebt hat, es beginnt schon mit Anfang des Spiels: Ohne an etwas Schlimmes zu denken läuft man, allerdings nicht sehr lange wenn man nicht darauf vorbereitet ist, durch diese malerische Landschaft mit schönen Äpfelbäumen und plötzlich wird man von einer Frucht derselben erschlagen.
Man wird sich denken können, dass diese Fallen im weiteren Spielverlauf nicht gerade weniger unerwartet auf einen hereinbrechen oder leichter zu bewältigen sind, wobei im dargestellten Beispiel, vergleicht man es mit anderen Situationen, von schwer noch gar nicht die Rede sein kann.
Zum Level-Design sollte außerdem erwähnt werden, dies lässt sich jedoch auch auf die Wahl der Hintergrundmusik des Spiels übertragen, dass es sich an bestimmten Klassikern der Spielewelt orientiert, welches Nostalgiker eine helle Freude bereiten wird, werden sie doch von ihm u.a. an die Metroid-, Mega-Man-, Castlevania-Serie erinnert, um nur einige Vorbilder für das Wesen von IWBTG zu nennen.
Die Bossfights jedoch übertreffen das Level-Design sowohl in Epicness als auch größtenteils in Schwierigkeit bei Weitem.
Meistens 20 Köpfe größer als der Protagonist selbst, wird der Endgegner einem mit allem Erdenklichen versuchen das Leben, um es mal vornehm zu formulieren, auszuhauchen, von fliegenden Weinglässern über Kopfnüsse bis hin zu typischen Energiekugeln.
Weiterhin sind auch diese Endgegner aufgrund ihres vorherigen Auftretens in älteren Spielen, zum Großteil alte Bekannte. Um nicht zu viel zu spoilern seien an dieser Stelle beispielhaft nur Bowser und Mother Brain genannt.
Wenngleich oder gerade weil die Boss-Fights sehr fordernd sind, wird man sich nicht eher von der Tastatur bewegen, bis man auch diese erfolgreich gemeistert hat, schlichtweg weil man dem eigenen Gefühl von Hilflosigkeit nicht nachgeben will, weil man weiß, dass es einen Weg geben muss fortzuschreiten.
Gut, das mag auch eine meiner persönlichen Eigenarten als Gamer sein, allerdings habe ich sie bei diesem Spiel stärker erkannt als irgendwo sonst. Adventure-Veteranen werden dieses Gefühl Sicher gut kennen.
Alles in allem muss ich sagen, dass sich die etlichen Stunden von Trial and Error wirklich gelohnt haben. Möchte man IWBTG tatsächlich durchspielen, so wird man, insbesondere wenn man wie meine Wenigkeit sich für den Schwierigkeitsgrad “Very Hard” entscheidet, welcher die schwierigste noch zu bewältigende Stufe des Spiels vor “Impossible” darstellt,welche im Gegensatz zu den 22 Speicherpunkten von “Very Hard” nur noch einen einzigen mit sich bringt, die Zahl der Speicherpunkte ist nämlich auch der einzige Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden, mit Sicherheit mehr Spielstunden aufbringen müssen, als es die meisten Retail-Games, sieht man von RPGs ab, von einem verlangen.
Ich bereue keinen einzigen der knapp tausend Tode, die ich gestorben bin und kann das Spiel Leuten mit starken Nerven mit bestem Gewissen empfehlen. Selbst wenn man letztere Eigenschaft jedoch nicht hat, kann man dennoch ein Blick in das Spiel wagen, da es sich immerhin um ein Freeware-Game handelt, man hat also mit IWBTG so oder so nichts zu verlieren, abgesehen vom eigenen Verstand vielleicht ;).
Wer sich dafür interessiert, kann auf den folgenden Download Link zurückgreifen:
http://download.chip.eu/de/I-Wanna-Be-The-Guy-Beta-Build-Frame-Skip-_3220328.html
Viel Spaß damit, für jene die sich ran wagen.
MFG D_L_Miho
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schrieb am: Freitag, 26. März 2010, 09:29 Uhr
Diese spiel habe ich mal gedownloaded und versucht zu spielen Unmöglich das zu schaffen so was von schwer
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Xadjim schrieb am: Samstag, 24. Oktober 2009, 23:42 Uhr
eher große,runde ,rote bananen
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Champ schrieb am: Montag, 19. Oktober 2009, 22:36 Uhr
Das sind eigentlich mehr große Kirschen
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Marcy X7 schrieb am: Donnerstag, 17. September 2009, 15:24 Uhr
Einfach nur geil das Game, ich hab das auch gespielt. ich bin den gleichen weg gegangen wie der im Video. Ich hab es dann bis zum Dracula geschaft. Den habe ich bis heute noch nicht besiegt xD
Sau schwer aber sau geil, udn hat auch noch geile Tracks.
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xbernix schrieb am: Dienstag, 15. September 2009, 20:19 Uhr
haha sieht nicht leicht aus werde es mir vldt runterladden aber ich wette ich komme da nicht gerade weit wenn ihr alle sagt es ist so schwer werde ich nichtmal in deen 2. raum kommen
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patch1214 schrieb am: Dienstag, 15. September 2009, 18:22 Uhr
das wurde in guantanamo eingesetzt… damit brichste jeden geist!
;)
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RCA schrieb am: Montag, 14. September 2009, 23:29 Uhr
Ich habs damals gespielt…..und dann nie wieder!
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Rooney schrieb am: Samstag, 12. September 2009, 21:56 Uhr
ich komm nichtmal bis zum 3. raum lol xD
ich will nicht wissen wieviel stunden der typ hier gebraucht in dieses spiel investiert hat.
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briantanmo schrieb am: Freitag, 14. August 2009, 10:01 Uhr
Ich hab IWBTG vor ein paar Tagen durchgezockt un es war die Hölle aber trotzdem hat es sich gelohnt.
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luke333333 schrieb am: Sonntag, 12. Juli 2009, 16:13 Uhr
wer trainieren will kann das mit dem spiel:
http://www.kongregate.com/games/YMM315/moneyseize
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trant4live schrieb am: Samstag, 04. Juli 2009, 20:08 Uhr
haha ein fall für Sebastian
pros an die macht
Cheater an die wand
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nigili schrieb am: Montag, 29. Juni 2009, 14:23 Uhr
omg der typ der das spiel erdacht hat muss aber schlimme drogn nehmen wer soll den das schaffn?!?!
lol
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Michelle schrieb am: Samstag, 20. Juni 2009, 13:17 Uhr
es ist vielleicht unfair, aber sympatie hat es aufjedenfall..
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Icicle schrieb am: Dienstag, 09. Juni 2009, 23:13 Uhr
Die Äpfel fallen ja nach oben xD
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Michi schrieb am: Dienstag, 09. Juni 2009, 23:06 Uhr
Das Spiel sieht mal übelst unfair aus :O
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Sockenbart schrieb am: Montag, 08. Juni 2009, 09:51 Uhr
das spiel is echt hammerübel!! hab mich auch daran versucht bin aber bei tyson gescheitert, weiter komm ich nicht…un n kollege von mir ist beim guy!!! glaub, den schlag ich mal…
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Iron Man schrieb am: Donnerstag, 04. Juni 2009, 07:58 Uhr
is ok
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Muhaha schrieb am: Mittwoch, 03. Juni 2009, 20:24 Uhr
Allla geiles spiel, aber unfair xD
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Ande schrieb am: Mittwoch, 03. Juni 2009, 19:55 Uhr
kranke scheisse xD
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