Zero G Punctuation - Kostenloser Spaß für Adventure-Fans!

Da war doch noch was…

Die gerade über uns hereinschwappende Welle an Grafik-Adventures sowie unsere Podcasts zu den Themen Lucas Arts und Silent Hill haben mich an etwas erinnert, dass ich schon lange mal auf GameOne.de posten wollte.

Ihr kennt bestimmt doch alle Zero Punctuation, die kreative Videogame-Webshow unseres geschätzten Kollegen Yahtzee, oder? Der schlacksige Australier nimmt dort in halsbrecherischer Geschwindigkeit aktuelle Spiele auseinander und trifft dabei öfters mal den Nagel auf den Kopf. Bevor er aber Geld verdient hat, indem er Spielereviews macht, hat er kein Geld verdient, indem er Spiele macht… oder so ähnlich.

Im Klartext: Yahtzee hat früher mal Freeware-Spiele programmiert. Freeware-Adventures, um genau zu sein. Eines davon möchte ich euch heute vorstellen: 7 Days a Skeptic:

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“7 Days” spielt in der fernen Zukunft, auf dem Raumkreuzer Mephistopheles. Als eines der Besatzungsmitglieder seid ihr gerade auf einer Forschungsmission unterwegs, als plötzlich ein metallenes Artefakt auf dem Radar auftaucht. Der Captain beschliesst daraufhin, entgegen der Warnungen der Crew das Fundstück an Bord zu nehmen…

Was danach passiert hat mich als alten Adventure- & SciFi-Fan schwer beeindruckt. Wie bei einer Mischung zwischen Space Quest und Event Horizon entfaltet sich ein sehr stimmungsvolles Horror-Game, dem man seine Freeware-Wurzeln nicht sofort ansieht. Yahtzee hat sich augescheinlich was Look, Feel & Steuerung betrifft bei den alten Dephine Software-Adventures wie Future Wars bedient, und das auch noch sehr gut: wenn mir vorher jemand gesagt hätte, dass es ein Vollpreis-Spiel aus den frühen 90’ern ist, hätte ich es glatt geglaubt.

Natürlich hat “7 Days” bei weitem nicht so viel Content wie ein professionell produziertes Spiel, geübte Adventure-Hasen haben’s in ein bis zwei Stunden durch, aber ich fand Länge & Schwierigkeitsgrad für einen entspannten Zock-Abend genau richtig. Es ist wirklich erstaunlich, wieviel Atmo mit einer Handvoll Soundeffekte, etwas MIDI-Musik und simpler Pixelgrafik erzeugt werden kann… so gegruselt habe ich mich zuletzt nur bei Dead Space.

Wenn ihr auf den Geschmack gekommen seid, dann schaut euch auch mal Yahtzees andere Adventures an. “7 Days” ist eigentlich der zweite Teil einer Quadrilogie – der Vorgänger heisst 5 Days a Stranger und versetzt euch in die Rolle von Meisterdieb Trilby auf seinem Raubzug durch eine anscheined verlassene Villa. “5 Days” fand ich persönlich ganz nett, mitunter aber ein wenig zu “cheesy” und unlogisch hier und da, könnt ihr also durchaus mal zocken, müsst es aber nicht. Danach folgen noch die Prequels Trilby’s Notes und 6 Days a Sacrifice, die ich aber noch nicht gespielt habe, spare sie mir für ein paar langweilige Geschäftreisen (oder so) auf.

Abschliessend nochmal zusammengefasst: 7 Days a Skeptic ist ein echt nettes Freeware-Adventure mit Horror-Atmo, welches euch garantiert den einen oder anderen langweiligen Abend gut unterhält. Ich hab beim Tippen jetzt auch wieder Bock drauf bekommen, vielleicht zock ich es ja wieder… wenn ich mit Another Code: R durch bin, jedenfalls… :)

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44 Kommentare neuen Kommentar schreiben

  1. lovehatehero schrieb am: Samstag, 19. September 2009, 09:08 Uhr

    haha das ende ist einfach nur cool :)
    die stelle mit dem handtuchhalter ist echt einbischen blöde…
    musste die stelle bestimmt 15x probieren…
    auch super sind einfach die half-life sounds die verwendet werden :)

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  2. thetobbi schrieb am: Dienstag, 04. August 2009, 01:09 Uhr

    das spiel is ja einfach nur genial aber bbei der nummer mit dem handtuchhalter bin ich echt hängen geblieben. auf jeden fall ein sehr einnehmendes game

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  3. Tosta schrieb am: Montag, 03. August 2009, 12:48 Uhr

    Ich hab jetz alle 4 Teile gespielt un es is echt geil!!!

    Könnt ihr bei Gameone nich mal einen Bericht drüber machen??

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  4. philipp141294 schrieb am: Freitag, 31. Juli 2009, 15:46 Uhr

    Die Spannung erinnert mich an das Spiel Black Mirror der dunkle Spiegel der Seele.Horror

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  5. philipp141294 schrieb am: Freitag, 31. Juli 2009, 15:40 Uhr

    hab das spiel gestern durchgezockt.TOTAL SPANNEND.Hat wirklich Spaß gemacht.Mieß das man am ende der letzte überlebende ist ^^

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  6. abcdefg schrieb am: Freitag, 31. Juli 2009, 02:50 Uhr

    wtf ich hab doch kein Bild gepostet o.O

    also da wo der Kasten mit dem X ist sollte eigentleich SPOILER stehen
    |
    V

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  7. abcdefg schrieb am: Freitag, 31. Juli 2009, 02:48 Uhr

    @Dennis
    Falls du wirklich nicht draufkommst hier die Lösung:


    du musst dich in dem Genertor-Raum hinter der Säule verstecken so sieh er dich nicht und Stellt sich ans Geländer dann schlägst du ihn mit der Eisenstange die du in der Zelle ausgerissen hast und er fällt runter

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  8. Denis II. schrieb am: Donnerstag, 30. Juli 2009, 19:10 Uhr

    Also ich finde das Spiel echt gut! Die Stimmung, die vermittelt wird, ist echt packend. Danke Gregor;) Aber irgendwie bin ich noch nicht dahinter gekommen, was ich mit dem -——————Achtung! Spoiler!———————- Zombie-Captain machen soll, bevor meine Betäubungspistole leer ist…hmmm

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  9. lenymo schrieb am: Donnerstag, 30. Juli 2009, 15:14 Uhr

    Mal schauen ob ein Adventure im Retro-Look tatsächlich gruselig sein kann. Obwohl als ich klein war hatte ich auch immer Angst das Ed oder Edna im im Maniac Mansion packen ^^

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  10. retro-gamer schrieb am: Mittwoch, 29. Juli 2009, 22:46 Uhr

    Jetzt hab ich mir doch wirklich noch euren LucasArts-Podcast aufgrund dieses Artikels zu gemüte geführt und bin dabei die von euch dort genannten Adventures (die ich alle als Original besitze!!) hier mit ScummVM nochmals duchzuspielen (MM, Zak und Indy3 hab ich schon durch), wenn ich damit fertig bin schnapp ich mir auch das hier genannte Adventure, den “5 Days” hab ich schon mal angezockt, bin aber irgendwo hängengeblieben und irgendwie interessiert mich SciFi mehr als “Detektive”…

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  11. Windl schrieb am: Mittwoch, 29. Juli 2009, 20:29 Uhr

    so n schei**!! kein download für mac!?? wie soll ich das den dan bitte spielen? ich saug mir jetzt sich nicht noch n emolierbares windows für mein book!

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  12. Spiffor schrieb am: Mittwoch, 29. Juli 2009, 08:43 Uhr

    Habe alle 4 schon durch und empfehle, die Reihenfolge einzuhalten (5 Days a Stranger, 7 Days a Sceptic, Trilby’s Notes, 6 Days a Sacrifice). Um die einzelnen Spiele zu spielen und zu verstehen ist das zwar nicht unbedingt nötig, aber die Story entwickelt sich herrlich über die vier Spiele und bereitet gerne mal Gänsehaut, wenn man am Ende die Verbindung erkennt.
    Außerdem kann ich vom selben Author “1213” und den Nachfolger “Trilby, the Art of Theft” empfehlen, oder einfach mal auf Fullyramblomatic.com auf der Gamesseite stöbern. An dem Mann ist wahrlich ein Spieleentwickler verloren gegangen. Davon können sich Storytechnisch und Gameplaymäßig die großen unserer Zeit noch eine Scheibe abschneiden. Anstatt Halo 50 und Far Cry 23 kämen dann vielleicht nochmal ein paar gute Spiele auf den Markt, so wie Portal, aber sowas traut sich ja leider keiner.

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  13. abcdefg schrieb am: Mittwoch, 29. Juli 2009, 03:12 Uhr

    *gezockt

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  14. abcdefg schrieb am: Mittwoch, 29. Juli 2009, 03:12 Uhr

    so habs durch :D
    ist wirklich naja wie soll mans sagen … HORROR xD
    die Tatsache das ich es Mitten in der Nacht gezickt hab hat das ganze noch grusliger gemacht :D

    ich geh dan mal ins Bett xDD

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  15. Sir Jay schrieb am: Mittwoch, 29. Juli 2009, 02:33 Uhr

    aaaargh ich köntne schreien; da hocke ich nun 2 stunden am spiel, bin an der stelle, wo ich mit adam die raumstation verlassen möchte, und als die Luke aufgeht, komme ich depp zunächst mal auf die idee zu speichern…nun ist durch den speicher vorgang soviel zeit verloren gegangen, dass ich nach dem laden absolut nicht die nötige zeit habe um den pod zu schließen. das ist grässlich, ich bräuchte nur eine halbe sekunde länger zeit, aber john flutscht mir im selben moment weg, in dem ich das spiel lade…ergo: spiel nicht mehr schaffbar _

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  16. YetiVin schrieb am: Mittwoch, 29. Juli 2009, 00:04 Uhr

    Wow….hatte zu Beginn erst mal nen Schock wegen der Pixelgrafik aber genau das macht den Flair erst aus!Besonders weil man einfach kaum SOunds hört ist es total beklemment in der Atmosphäre…naja ich bin leider gestorben und hab nicht gespeichert!^^ egal :D

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  17. abcdefg schrieb am: Dienstag, 28. Juli 2009, 23:57 Uhr

    habs jetzt mal angezockt und hab keine ahn ung was ich machen soll damit es weitergeht ich hab mit jeden Geredet hab mir alles angesehen und jetzt?

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  18. gummihuhn schrieb am: Dienstag, 28. Juli 2009, 22:06 Uhr

    habs grad angespielt. das ist echt erschreckend! werds morgen durchspielen, hab aber echt angst davor…
    die dialoge sind wirklich gut. alleine die machen einem angst, obwohl es teilweise gar keinen ton gibt.

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  19. DeviousJ schrieb am: Dienstag, 28. Juli 2009, 21:24 Uhr

    Yahtzee ist einer der genialsten Spiele Autoren die es gibt.
    Die Dialoge sind so gut gemacht und ziehen einen richtig ins Spiel rein.
    Übrigens, wer das poin-and-click blöd findet, es gibt noch ein ebenso genialen StealthPlattformer: Trilby-the art of theft.
    Auch wenns vielleicht nicht rein pass, sollte erwähnt werden

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  20. Mclovin schrieb am: Dienstag, 28. Juli 2009, 18:51 Uhr

    Habs noch ned durch aber bis jetzt echt stylisch wenn man sso wie ich auf diesen old school lock steht danke für posten immer her mit sowas gregor^^

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