Knet it yourself: Bullet Bill

Es kann Euch sprichwörtlich teuer zu stehen kommen, das Ausstatten Eurer Wohnung mit stilvollen Gaming-Staubfängern. Denn der ganze Mist kostet ziemlich viel wenn man bedenkt das man am Ende noch nicht einmal Frauen damit beeindrucken kann, denn die finden buntes Plastik einfach nur doof. Etwas billiger und minimal weniger doof ist es da schon wenn man sich dem Kommerzgedanken widersetzt, die letzten Reste Kreativität aus der rechten Gehirnhälfte kratzt und sich den ganzen Nerd-Kram einfach selbst baut!
Einfacher als man denkt – und sollte später mal überraschend eine Damen-Beachvolleyball-Mannschaft vorbeikommen, hat man bei der Führung durch die Wohnung wahnsinnig künstlermässige Dinge zu erzählen: “Da hab ich drei Wochen dran gesessen, ich war wie im Rausch”, “Hach ja, wir sollten alle wirklich weniger konsumieren und wieder mehr gestalten…”, “Die Struktur der Haut, das war eine echte Herausforderung!”, “Ich bin der Meinung, ein echter Mann sollte mit den Händen arbeiten…” oder auch “Naja, sowas mach ich ganz gern mal in meiner Freizeit, nichts besonderes. Sex?”
Um diesen und andere Nerd-Träume wahr werden zu lassen gibt es nun das erste von hoffentlich mehreren “Game One: Knet it yourself!”-Tutorials – wobei wir für den Anfang natürlich eine Figur nehmen die innerhalb weniger Tage und relativ leicht zu bauen ist: Bullet Bill. Die fliegende Riesenrakete aus “Super Mario World” mit der fürchterlichen deutschen Übersetzung “Kugel Willi”.

Wobei “relativ einfach zu bauen” durchaus relativ ist, kommt darauf an wie gut man Hände basteln kann. Ich z.B. HASSE HÄNDE BASTELN, doch das nur als kleine Randinformation. Dazu später mehr.
Als kleines Experiment lasse ich Euch am Entstehungsprozess teilhaben und poste (mehr oder weniger) live die einzelnen Entwicklungsschritte, weshalb der Beitrag an sich wohl erst Mitte der Woche “komplett” sein wird. Was am Ende bei rauskommt weiss ich auch noch nicht – aber selbstverständlich werden wir es im Anschluss verlosen.
SCHRITT 1: Modelliermasse & Werkzeuge

Ich benutze Super Sculpey (gibts online) – aber Fimo (bekommt man im Bastelladen) geht natürlich auch. Super Sculpey ist aber aus vielerlei Gründen besser, vor allem kann man es öfter brennen und dann weiter bearbeiten. Außerdem bröckelt es nicht so stark wenn man nach dem Backen dran rumkratzt. Je nach Detailgrad geht aber wie gesagt beides.

Als Werkzeug kann man im Grunde alles benutzen, wirklich ALLES. Hauptsache es ist ungefähr so geformt wie hier auf dem Bild und hat den für Euch passenden “Kopf”.
SCHRITT 2: Drähte

Für den Ständer der Figur und die kleinen Ärmchen nehme ich zwei unterschiedliche Arten Draht, die hier zufällig rumlagen. Der Ständer ist wichtig damit die Figur beim ersten Backen keinen Kontakt zum Boden bekommt (dann wird die Rakete nicht rund sondern eher platt), danach kann er auch wieder weggenommen werden. Bei dieser Figur könnte man ihn aber auch dranlassen damit die Rakete hübsch steht, mal gucken.
SCHRITT 3: Kneten

Überlegt Euch wie groß die Figur werden soll (bei mir: etwa 5cm) und nehmt entsprechend viel Knete in die Hand. Knetet. Knetet solange bis zufällig die grobe Form Eurer Figur dabei herauskommt.
SCHRITT 4: Drähte anbringen
Biegt den Ständer in die passende Form und steckt ihn der Rakete unten rein. Dann durchbohrt ihr sie mit dem dünnen Draht. Am Ende sollten beide “Arme” an identischen Stellen der Rakete sein. Oh, ich merke gerade während des Schreibens das ich selbst vergessen habe drauf zu achten. Ach egal, das merkt kein Schwein.
SCHRITT 5: Backen
Danach bei 125 Grad für 15 Minuten (je nach Dicke länger) in den Ofen. Wie man an unserem Vorher/Nachher-Bild erkennen kann ändert sich dabei folgendes: Nichts. Außer das die zuvor noch knautschig weiche Masse knallhart geworden ist, ungefähr so wie ich.
SCHRITT 6: Hände
“EY, WO SINDN MEINE HÄNDE DU ARSCH?” scheint sie zu schreien, die arme Rakete. Sie scheint zu ahnen das ich Hände machen hasse. Kein Mist, die Dinger sind ultranervig wenn sie “gut” sein sollen, kaum hat man einen Finger einigermaßen rund gekriegt sind die anderen schon wieder zerquetscht worden. Hier ist bisher übrigens am meisten Zeit für die Figur draufgegangen, außerdem überlegte ich kurz den ganzen Mist abzublasen und Euch stattdessen einfach drei Trailer rauszusuchen.

Das einfachste ist, eine Hand quasi aus einem vorgequetschten Hautlappen “rauszuschneiden” und dann die Finger vorsichtig “rund” zu klopfen damit sie wie Finger und nicht wie viereckige Handschuhe aussehen. Das Problem mit den Händen bzw. den Fäusten der Rakete ist das die Fäuste charakteristisch geballt werden müssen – hier kann man mit zuviel Druck gern mal alles wieder kaputtmachen und muss ganz von vorne beginnen denn mit Reparieren ist bei so kleinen Händen nicht viel. Auch die Handfläche darf nicht zu dünngequetscht werden sonst geht sie beim Backen kaputt und bricht ab und ihr fangt von vorne an. Kleine dreckige Penner, diese Hände.

SCHRITT 7: Carven
Das ist der spaßige Teil, das Schnitzen – auch “carven” genannt. Nicht generell, nur von mir. Ich finde das klingt cooler als schnitzen. Ihr könnt das Wort gerne in Euren Sprach- und Schnitzgebrauch übernehmen und ebenfalls cool werden. Wir carven also die charakteristischen Raketen-Merkmale in die noch nicht allzu raketenmässige Rakete.

Dabei entsteht eine Menge Schnitz – oder wie ich es nenne: Carv.

SCHRITT 8: Ausbessern
Es kommt immer wieder mal vor (bei mir häufiger) das beim guten alten Rein-Raus-Spiel mit den Drähten und/oder durch zuviel Druck oder zu langes Backen irgendwo irgendwas abspratzt und so hässliche Narben hinterlässt. In dem Fall lieber ein gutes Stück drumherum rausoperieren und dem Übel an der Wurzel ein paar ordentliche Klumpen Knete reinschieben. Dann noch mehr Knete obendrauf, alles schön glattschmieren und nochmal backen. Später wenn die Rakete bemalt wird sieht man davon eh nichts mehr.

Die meisten Cartoon-Charaktere haben einen Mix aus harten und weichen Kanten, die man – will man möglichst nahe ans Original rankommen – auch dementsprechend kopieren sollte. Bei Vorlagen mit 2D-Zeichnungen oder -Figuren kann es manchmal ein bisschen dauern die Proportionen in den dreidimensionalen Knetraum zu übertragen, bei der Rakete ist es aber recht einfach. Abgesehen von den Augen (die später eingecarvt werden) und den Händen (die schon zur Hälfte vorgebacken sind aber erst ganz am Ende drankommen) gibt es eigentlich nur einen kantigen Schlitz an der Stelle an der die Rakete in die Raketendüse übergeht und den Düsen-Schacht selbst. Alles ist bereits gebacken, also hart und wird mit etwas Knete ausgebessert und mehr an den charakteristischen glatten Comic-Look der Vorlage angepasst.

SCHRITT 9: Päuschen
Kaum zu glauben wie die Zeit fliegt wenn man mehrere Sachen gleichzeitig machen muss. Immerhin sieht der Hintern von Bullet Bill jetzt schon deutlich raketenmässiger aus, als nächstes (Mittwoch) kommen die Details wie die Augen, die Arme und – natürlich – die Farben. Auch ein Ständer muss wohl noch gebaut werden. Vielleicht könnte man sogar was drumherum basteln? Wiese, Bäumchen, ne Röhre, Mario auf Pilz .. irgendsowas. Aber nur vielleicht!



SCHRITT 10: Die Augen
Dank meiner miserablen 1Megapixel-Kamera besonders gut zu zeigen: Das Ausschnitzen der Augen. Die Augen von Bullet Bill liegen meiner Ansicht nach tiefer im Innern des Körpers, von dem sie umgebenden Projektil wie von einer Rüstung geschützt. Wichtig ist das man nicht direkt mit der Kettensäge ansetzt sondern als erstes ganz ganz feine Kratz-Umrisse von dem noch nicht vorhandenen Objekt Eurer Begierde (hier: Augen) auf das Material macht – und zwar auf beiden Seiten.

Davor, danach und währenddessen schaut ihr Euch alles von allen Seiten gut an und überprüft ob der “Ausdruck” der Augen zu dem passt was sich Eurer Meinung nach auf dem Gesicht der Figur abspielen sollte. Bei einer stinkwütenden auf ihr Opfer zurasenden Rakete sollte das recht einfach sein, allerdings machen oft schon minimale Änderungen (Wie schräg ist die Oberseite? Wie stark ist die Unterseite des Auges geschwungen?) einen völlig anderen Eindruck. Deswegen: Ausprobieren. Oder mehrere Augen aus Papier schneiden und “dranhalten” – anschließend einfach anhand der Vorlage ritzen.

Für jede Art von lebendig wirkender Figur gilt: Gute Augen sind sehr wichtig. Falls sie das nicht glauben, fragen sie mal einen Piraten!
Sobald Euch euer Umriss gefällt, tief hineinritzen und letzten Endes aushöhlen. Dabei am Rand aufpassen, das ihr ihn nicht kaputt macht und ausfranst. Das lässt sich jedoch später auch mit ein wenig Knete (und glattstreichen) korrigieren, sollte aber nicht zur Regel werden.
Ist die Augenhöhle ausgehöhlt, nur noch mit etwas Knete ein leicht erhöhtes Auge “reinsetzen” und ab damit in den Ofen. Als nächstes friemeln wir den Arsch der Rakete zusammen, der ist bislang am hinteren Ende noch zu rund und muss länger und kantiger gemacht werden. Danach kommt die Verbindung von Händen und Armen mit der Figur, was interessant werden könnte weil ich vergessen hab einen kleinen Draht in die Hände zu stecken bevor ich sie gebacken habe. Das alles: Demnächst (morgen und übermorgen wird erstmal was für das geheime BXXF-Projekt gemacht und Freitag geht es mit einigen werten Kollegen ab nach Kopenhagen – deswegen lässt sich noch nicht genau sagen wann das nächste Update kommt.)
SCHRITT 11: Hintern-Korrektur

Mir hat der Hintern der Rakete bislang noch nicht ganz gefallen, deshalb wurde er knetmässig nach hinten verlängert, etwas klarer und kantiger am Rand und natürlich mit ner – jetzt noch tieferen – Aushöhlung am Hintern selbst.

Von der Seite sieht auch alles ok aus, ein paar Dellen sind natürlich noch drin und könnten später rausgefeilt werden aber oft machen gerade diese kleinen Dellen das Ding am Ende lebendiger und irgendwie besser. Ist aber Geschmacksache. Mittlerweile kann man auch sehen das das Material durch das mehrfache Backen verfärbt wurde, was ein sicheres Anzeichen dafür ist das ich es viel zu lange im Backofen gelassen habe. Versucht das zu vermeiden, hier ists allerdings egal weil nicht sonderlich viel “auseinanderbröckeln” kann.

Auf jeden Fall auf Gleichmäßigkeit an allen Fronten achten, der Ring hinten sollte schon wie ein Ring aussehen und überall ungefähr gleich dick sein – ungefähr so wie bei Budi und mir.
Jetzt noch die Arme und ein wenig Farbe, dann sind wir im Grunde schon recht weit.
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Wird fortgesetzt…

Peter Silie schrieb am: Mittwoch, 13. April 2011, 18:29 Uhr
So viel zum Thema wird fortgesetzt...
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Sam Stone schrieb am: Montag, 11. April 2011, 00:10 Uhr
Da schnitz ich mir lieber was.
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Homarius schrieb am: Sonntag, 10. April 2011, 17:40 Uhr
wird das auch nochmal zu ende gebracht?
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Ric schrieb am: Montag, 28. März 2011, 16:43 Uhr
Wo kann ich die Modelliermasse denn am besten bestellen? Hat jemand einen Tipp für mich?
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_Daxter_ schrieb am: Freitag, 18. Februar 2011, 21:08 Uhr
oman wie viel man hier anhand der bilder sexuell deuten könnte...
wir männer halt :)
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NCC1701ea schrieb am: Donnerstag, 03. Februar 2011, 20:16 Uhr
Schade dass es verloren ging, aber so ist das nun mal mit kleinen Teilen.
Als Bastler kenne ich das.
Es hätte mich schon interessiert zu sehen wie es dann fertig aussieht.
Vielleicht macht ihr ja einfach noch einmal einen Kugel Willi,
oder ihr last euch von einem meiner selbst gebastelten Game-Items inspirieren.
http://www.youtube.com/user/ncc1701ea
http://nccprops.blogspot.com/
PS. Glückwunsch zur Nominierung.
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Jumpingbit schrieb am: Mittwoch, 02. Februar 2011, 09:36 Uhr
-"Simon wann machst du es endlich fertig?"
-"When it´s done..."
Ja, so ist das, irgendwann im Jahre 2025 findest du Bullet Bill und kannst es fertig machen, nur dann hat keiner der User mehr das Teil. xD
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Simon schrieb am: Freitag, 28. Januar 2011, 03:34 Uhr
Im Ernst: Das Ding ist weg. Voll weg. Ich hab schon lange alle Kisten ausgepackt und es immer noch nicht gefunden. Sicher finde ich es in ein paar Jahren wenn ich überhaupt nicht mehr damit rechne. Tut mir echt leid. Was soll ich machen? Das ist höhere Gewalt, jetzt aber mal echt! :)
Sorry,
Simon
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Simon schrieb am: Freitag, 28. Januar 2011, 03:31 Uhr
Oh, ja, das sieht schon ganz gut aus. :)
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theC schrieb am: Montag, 10. Januar 2011, 20:41 Uhr
nee aber jetzt mal ernst ist ja schon eiwg her... WANN MACHST DU WEITER???
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theC schrieb am: Montag, 10. Januar 2011, 19:48 Uhr
o.O SUCH SIMON SUCH!!!! ich hab schon angefangen und will jz nich son halbfertigen dildo-mit-augen bei mir zu hause rumliegen lassen... was soll meine freundin denken^^?
Aber jz mal ernst hab den theard aufgemacht und erstmal gelesen, dann mal so überlegt wer könnte denn diesen theard gemacht haben? NILS!!! HABEN WIR DEN ARZOOKA IN IHM GEWECKT!!! dann *SCHOCK* simon??? WTF??!!!!!!!! großes lob hätte echt nicht gedacht, dass du so heimwerkerisch taltentiert bist(ich meine dass ding hat echt kult)
naja wenn ichs mir überleg...vlt ist es ja von nils und simon hat seinen namen druntergesetzt O.o simon??
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Uncharted 2 Freak schrieb am: Samstag, 01. Januar 2011, 18:56 Uhr
Naja, bis jetzt sahs ja net schlecht aus :)
Musst halt noch mal machen ;]
Wir sind zu faul (schlecht)
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Acjula schrieb am: Donnerstag, 09. Dezember 2010, 22:58 Uhr
Geil der eine Tag ist "Nintendo Deutschland macht doofe Namen" ^^
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Budi1000 schrieb am: Dienstag, 12. Oktober 2010, 18:04 Uhr
und haste se schon gefunden?
gruß,
Maxi
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Budi1000 schrieb am: Sonntag, 10. Oktober 2010, 15:21 Uhr
Ey Simon sollen wir beim suchen helfen? ;)
ne schertz,
ich würde sagen wir bekommen das nichtmal halb so gut hin ;D.
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Liz schrieb am: Sonntag, 19. September 2010, 19:28 Uhr
:D
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NikkiMyers schrieb am: Sonntag, 15. August 2010, 17:31 Uhr
:D
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vayali schrieb am: Mittwoch, 11. August 2010, 16:12 Uhr
und wann kommt der rest??
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Wollnashorn schrieb am: Mittwoch, 04. August 2010, 16:47 Uhr
Was soll das letzte Bild denn für dich darstellen? Entweder hast du den Verstand eines Kleinkinds, oder ich seh es nicht. :(
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dennis36977 schrieb am: Mittwoch, 28. Juli 2010, 20:16 Uhr
was hast du dir beim letzten bild gedacht es gibt auch noch kleine Kinder
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