Dienstag, 17. Januar 2012, 20:39 Uhr
Da trauste dich alleine ran? Ohne die Truppe kannd as ja nix werden. Aber schöne Mütze
! Weiter so! <br /><br /><fieldset><br /> <legend>dede1998 schrieb:</legend><br /> <blockquote>Schlecht</blockquote><br /> </fieldset><br />Dumm!

Freitag, 25. April 2014, 14:04 Uhr
Bester Beitrag
! Schon wieder kein Oscar für Leo!
in: TV Extended: Goat Simulator - Director’s Cut
Dienstag, 01. April 2014, 18:43 Uhr
Unverhofft kommt oft. :) #hype
in: Game One: Der Film - Der Teaser(?)
Samstag, 11. Januar 2014, 23:36 Uhr
Hallo, ich werde mir Mühe geben eure Erwartungen zu unterbieten...oder so. :)
in: In eigener Sache: Personalkarussell
Sonntag, 08. September 2013, 10:32 Uhr
Na, Johannes....der DLC kommt für die PS3 aber erst nächste Woche. ;)
in: Blechschaden inklusive
Donnerstag, 22. August 2013, 11:53 Uhr
Ich war im Fernsehen
! Jetzt wird aber wieder gearbeitet! Viel Spaß euch noch!
in: Live @ gamescom 2013
Montag, 29. Juli 2013, 21:54 Uhr
Ich glaube, Luffy würde eine Genkidama einfach mit dem Mund aufsaugen und auspupsen. ;)
in: Anime-Fans aufgepasst! Jetzt geht's rund!
Montag, 29. Juli 2013, 17:13 Uhr
Macht euch doch nichts vor. Gegen Luffys Durchhaltevermögen und sein Haōshoku Haki sieht Goku keine Sonne. :)
in: Anime-Fans aufgepasst! Jetzt geht's rund!
Mittwoch, 24. Juli 2013, 16:29 Uhr
Ach, ich glaub ich hab mich im Artikel etwas unpräzise ausgedrückt bezüglich Kenny. Die Entwickler haben nicht direkt gesagt, das er noch am Leben ist. Seine Person wird definitiv eine Rolle spielen. Ob das nun in einem Flashback passiert oder er tatsächlich überlebt hat, ist immer noch ein Geheimnis.
in: Gaming auf der Comic-Con 2013 Part II
Mittwoch, 24. Juli 2013, 08:58 Uhr
@Zauberhut
Ich hatte als beginnender Teenager, lange bevor ich mit dem Sammeln von englischen Heften anfing, ein paar deutsche Hefte Witchblade/Tomb Raider. Die gabs immer in minimalster Auflage in der Zeitungsecke vom Discount-Markt. Natürlich dann auch nur auf deutsch.
in: Comics als Brücke zwischen Videospielen
Dienstag, 23. Juli 2013, 17:38 Uhr
Ich leite das gerne mal an die Chefs weiter. :) Danke.
in: Prepare for El Diablo!
Freitag, 19. Juli 2013, 19:05 Uhr
H 2 O....go! :) Ganz viel PMA hier in der Community. :)
in: Appklusiv: Hautnah #32
Montag, 15. Juli 2013, 20:25 Uhr
Vielen Dank!
in: Du bist ja wahnsinnig, Max!
Montag, 15. Juli 2013, 18:59 Uhr
Prakti-Bienchen?? Das wird unter "spezielle" Komplimente abgeheftet. :'D
in: Appklusiv: AppCast #115
Montag, 15. Juli 2013, 17:21 Uhr
@Kuma
ich such es auch gerade. Wenn ich es rausfinde, teile ich das natürlich.
in: Du bist ja wahnsinnig, Max!
Donnerstag, 11. Juli 2013, 12:50 Uhr
Ist auch vollkommen richtig. Mein Fehler. Epilog/Prolog/Katalog.. .
in: Hol mal den Schraubenschlüssel
Mittwoch, 10. Juli 2013, 15:16 Uhr
Der Rechenfehler ergab sich aus der falschen Umrechnung der Währung von Pfund zu Euro. Nun, mit den originalen Angaben, stimmt die Prozentzahl. Wie sich das dann bei uns abzeichnet, bleibt abzuwarten. Gut das die Community nur aus Superhirnen besteht. :)
in: Zieht Microsoft die Preise an? *Update*
Donnerstag, 04. Juli 2013, 22:38 Uhr
@ Panne & NickGumpy
Mal schauen, ob man da was machen kann. :)
in: Im Schatten der Nacht
Mittwoch, 03. Juli 2013, 08:57 Uhr
Lieber methon15,
danke für dein ausführliches Interesse an dem Thema. Ich kann deine Fragen verstehen, möchte dir aber kurz schildern warum diese nicht direkt aufgegriffen und erläutert wurden.
1. Es hätte einfach den Rahmen des Formats gesprengt. Als ich mit der Idee eines Blogs an Fabian herantrat, einigten wir uns schnell darauf die Länge von einer Blogseite nicht zu überschreiten. Kurz und sachlich mit persönlicher Note. Keine wissenschaftliche Arbeit mit dutzenden Seiten.
2. Der Beitrag soll weder ein Leitfaden für kreatives Arbeiten, noch eine detaillierte Beschreibung des Berufsfeldes "Spieletester" sein. Für letzteres würde mir auch einfach die Erfahrung fehlen. Dieser Text stellt lediglich eine teils philosophische, teils sachliche Auseinandersetzung mit meinen Gedanken dar. Ich erhebe darin keinen Anspruch Fragen zu beantworten. Allerdings kann es sein, idass der ein oder andere Anknüpfpunkte für seine eigenen Gedanken findet. Das ist scheinbar auch gelungen und es freut mich sehr zu lesen wie andere User somit einen Einblick in meine Arbeit bekommen, ohne jedes kleine Detail zu kennen. Denn vielen hat der Text ermöglicht, Parallelen zu anderen Berufen zu ziehen und somit ein Verständnis für meine Gedanken zu bekommen.
Was die Formulierungen angeht....da dürfen mich nur mein Prof. oder mein Chefredakteur kritisieren! ;D
Ich hoffe das macht die Intention des Textes für dich etwas klarer. Falls allgemein das Interesse besteht, diesen Beruf noch näher und detaillierter zu beleuchten, gebe ich das gerne so weiters. Vielleicht lassen sich dann deine Fragen in einer anderen Form beantworten.
Dank und beste Grüße
Dennis
Gesendet per Morsecode aus dem Metronom Bremen-Hamburg
in: Senf ab: Wenn das Hobby zur Arbeit wird
Dienstag, 02. Juli 2013, 14:27 Uhr
@ Christian Sedlmeier
Das ist in der Tat schwierig. Da ich ja noch eine Stunde mit dem Zug fahren muss, bin ich recht spät zu Hause. Da kostet es schon einiges an Motivation um noch ein bisschen "GRID2" oder "The Last of Us" reinzuschieben. Dafür spiele ich aber während der Zugfahrt regelmäßig. :)
in: Senf ab: Wenn das Hobby zur Arbeit wird
Dienstag, 02. Juli 2013, 14:22 Uhr
@ Xenification
Danke, werde ich gleich einfügen.
in: Releasedate für "400 Days"