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    1. Flo- schrieb am: Montag, 03. September 2012, 20:28 Uhr

      Hi, wollte dir nur großes Lob für deinen Kommentar zu Folge 217 aussprechen. Mir geht es, was die Thematik betrifft, ähnlich und freue mich dass jmd. abseits des üblichen bashens und gehate so eine ehrliche und analytisch richtige Einschätzung bzw. Prognose der momentanen und womöglich zukünftigen Realtität ausspricht. Danke dafür^^

    2. Topper Harley schrieb am: Dienstag, 08. November 2011, 21:41 Uhr

      Danke. LG Topper

    3. Gebbe schrieb am: Sonntag, 09. Oktober 2011, 11:38 Uhr

      Wolf ist nicht der einzige, dem ich so manchen Spielkauf verdanke:D
      Zwischenzeitlich bin ich der Meinung, dass jedes Spiel, das in der Sendung vorgestellt wird, sich gleich doppelt und dreifach gekauft wird... Allerdings vertrete ich deine Meinung zu AC nicht, okay teilweise ist es lahm, aber ich halte es trotzdem für eine Perle.
      Es ist schön anzusehen wie veträumt die Welt scheint, und auf den Straßen echtes Leben herscht.

      Aber Wolf FTW.

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    Neueste Kommentare im Blog

    1. Mittwoch, 07. November 2012, 19:54 Uhr

      Das hat sicher Spaß gemacht, naja zumindest den Werfern.
      Das war mal wieder ein netter kleiner Einblick in Eure tolle, schräge Arbeitswelt. Und Budi hat den "facial shot" mit Würde genommen *g*. Bravo!

      Übrigens, auch ein Lob an die Folien-Crew. Saubere Arbeit. Dexter hatte sich da wohl gefühlt. ;-)

      in: Making-of: The Unfinished Swan - Folge 226

    2. Samstag, 03. November 2012, 14:21 Uhr

      Leute ich liebe was ihr tut, wirklich. Eure Liebe zum Film ist spürbar und das ist super. Daniel ist ja ohnehin der Filmbeauftragte der Game One-Crew. Trotz des Spaßes und der Blödeleien merkt man, dass er und alle anderen etwas Cooles erschaffen wollen. Das ist geglückt. Und ganz ehrlich, Euch bei dem Kreativ-Prozess zuzusehen, macht mindestens so viel Freude, wie das Endprodukt zu konsumieren. Danke.

      in: Making-of: Sleeping Dogs - Folge 222

    3. Mittwoch, 05. September 2012, 14:36 Uhr

      Das Marketing greift bei mir. :-)

      Tony Hawk – Nett, aber nicht für mich, war´s noch nie.

      Dead Space 3 – ist quasi gekauft. Teil 1 war genial, Teil 2 immerhin gut. 3 sieht okay aus und yeah, man kann es als Solist spielen.

      Dishonored – Ich weiß nicht, ob mich die Vielfalt der Möglichkeiten überfordert, aber ich werde es mir holen. Eine neue Marke, neue Ideen und ein sehr schönes Setting, das muss belohnt werden.

      Far Cry 3 – Sieht exzellent aus. Rein grafisch müsste es für den PC her, aber dann nervt mich der Ubisoft Luncher. Egal auf irgendeiner Plattform wird’s gespielt.

      Injustice – Mmmh. Ich habe zwei Prügelspiele. Aber die liegen die meiste Zeit unbenutzt rum. Anderseits: Superhelden! Mal sehen.

      Doom 3 BFG-Edition – Damals auf dem PC verpasst. Wird jetzt nachgeholt. Ach und endlich ist das Taschenlampen-Thema vom Tisch. Gut.

      The Unfinished Swan – Nett. Aber nicht meins, glaube ich.

      Xcom – Ich habe das Original nie gespielt, aber das Ding sieht interessant aus. Mal sehen, es steht auf der Liste.

      Also die meisten Games kannte ich schon, aber die Interviews enthielten trotzdem interessante Infos. Daher: danke.

      in: gamescom 2012: Großer Interview-Nachschlag #2

    4. Mittwoch, 27. Juni 2012, 12:43 Uhr

      Ich glaube zwar nicht, dass das Spiel etwas für mich ist, da ich mich in gänzlich „ungeführten“ Games immer etwas verliere, aber spaßig sieht es aus. Die Story von Simon und seinen unbekannten Mitstreitern hatte schon was.
      Die Begeisterung mit der Simon von seinem Erlebnis erzählt hat, beschreibt für mich die Glaubwürdigkeit von Game One ziemlich gut. Solange ich so etwas höre, wie:“ Ich bin noch dageblieben und hab 10.000 Mal versucht auf nen Server zu kommen“, weiß ich dass ich hier richtig bin! Der Mann hat noch Spaß an seinem Berufshobby. ;-)

      in: DayZ vs. Simon - Update: Reines Gameplay

    5. Samstag, 19. Mai 2012, 15:58 Uhr

      Das Gameplay hat den Speichelfluss ordentlich in Gang gebracht. Ich war zwar schon recht müde, als ich die „Eine Stunde mit…“ begonnen habe, aber ich musste mir Wolfs blutigen Gang durch die Horden von Gangstern ansehen.
      Ich liebte den ersten Teil, mochte den zweiten und fand zumindest die Kunis in der Verfilmung nicht so verkehrt. ;-) Trotzdem machte ich mir um den 3. Teil keine so großen Sorgen, als die ersten Bilder auftauchten. Denn:

      1.Max trägt die Dunkelheit in sich, er nimmt die Düsternis seiner Vergangenheit einfach mit in die Sonne Brasiliens. Der Mann ist eine Noir-Figur, die keinen Regen braucht, um das deutlich zu machen.

      2.Rockstar kann Geschichten erzählen. Ich war nie ein besonderer Fan der GTA-Reihe, was nicht an der Güte der Spiele liegt, sondern meinem nur geringen Interesse an Sandbox-Titeln geschuldet ist. Aber dass diese Leute Geschichten erzählen können, war mir immer klar. Nur deshalb steht bei mir hier „RDR“.

      3.Ich musste nach den ersten Sekunden von Wolfs Stündlein sofort an „City Of God“ und den Tony Scott Actioner „Man on Fire“ denken. Die Hitze, Lebenslust und Todesgefahr, unverblümter Reichtum und bittere Armut, überforderte Beamte und skrupellose Gangsterkartelle. Diesen Stil haben die Macher von „MP3“ perfekt getroffen. Inklusive der Farbgebung und der Verfremdung einzelner Frames.
      Und wenn ich ehrlich bin, hat mich Scotts Denzel-Vehikel mit seinen extremen optischen Spielereien und dem ach so harten Helden nie komplett überzeugt. Etwas, das ich der ersten Stunde „MP3“ nicht vorwerfen kann…

      Ich habe noch so viele gute Titel nachzuholen, dass ich vermutlich 5 Jahresurlaube (ich spiele sehr langsam und schlecht;-) ) bräuchte, um das „abzuarbeiten“ was sich angesammelt hat, und trotzdem reizt es mich extrem, sturzbesoffen nach Brasilien zu reisen und maskierte Bösbuben in der mir eigenen Geschwindigkeit (Zeitlupe) zu durchsieben. Max Payne, ich bin unterwegs.

      in: 1 Stunde mit: Max Payne 3

    6. Samstag, 05. Mai 2012, 18:54 Uhr

      Leute, ich würde für eurer Projekt auch etwas zahlen, mit Sicherheit. Ihr seid einfach eine glaubwürdige Bande von Verrückten! Also immer los!
      Am liebsten würde ich dafür bezahlen, das Skript mitschreiben zu dürfen.;-)
      Und so toll ein Treffen mit Euch wäre, zocken würde ich nicht gegen Euch wollen. Ich bin schlechter als Eddy und ich stehe dazu. :-)

      in: Der Game One-Plauschangriff: Kickstarter

    7. Donnerstag, 12. April 2012, 21:31 Uhr

      Ich schätze Budis Meinung, allgemein höre und lese ich gerne, was das Game One-Kollektiv zu vermelden hat. Dennoch fühle ich mich zur Vorsicht veranlasst, nachdem ich Budis pastellfarbenen Engelseintopf „El Shaddai“ nur mit Hängen und Würgen und bislang auch nur bis zur Hälfte abgefrühstückt habe…
      Aber dennoch, ich habe „Tiny & Big“ gerade vorbestellt. Eigentlich ist ein meditatives der-Weg-ist-das-Ziel-Jump-and-run nicht so ganz mein Ding. Trotzdem habe ich das Spiel vorbestellt. Warum? Aus zwei Gründen. Erstens finde ich das destruktive Element (Sachen zerschneiden yeah) interessant und zweitens möchte ich so ein Herzblutprojekt einer Sechser-Truppe unterstützen. In Zeiten, in welchen die Credits aktueller Spiele länger laufen, als die eines Sommerblockbusters, werkeln sechs Mann an einem Spiel, das aber nicht nach einem schmalen Projekt aussieht. Ganz und gar nicht, das Game ist visuell wunderbar gestaltet und ich finde es absolut lobenswert, dass die Macher eine eigene Engine entwickelt haben. Denn irgendwie habe ich ansonsten das Gefühl, dass alle Welt die Unreal-Engine benutzt. Hier nicht. Naja, sie hätten vermutlich auch nicht das Geld für die Lizenz gehabt. ;-)
      So Budi, ich bin Deinem Aufruf gefolgt. Ich meine, 15 € sind echt kein Ding. Soviel kosten ja schon einfache Keramiktässchen mit Comicmotiven auf irgendwelchen Gaming-Seiten…*pfeiff* ;-).

      in: Tiny & Big: Großes, kleines Indie-Game aus Deutschland

    8. Sonntag, 19. Februar 2012, 18:53 Uhr

      Ich fand Euer Gekloppe unterhaltsam, danke!
      Ich konnte übrigens gut mit Tim mitfühlen, der doch mit leichtem Entsetzen auf Simon blickte und sich merklich wegduckte. ;-)
      Das war sehr lustig.
      Sollte ich jemals ein „Meet and Greet and Play“ mit Simon gewinnen, dann müsste er seine eigenen Controller mitbringen…
      Aufgrund von Simons Unbeherrschtheit hat dessen Freundin wenigstens immer ein kleines passendes Geschenk. „Oh wieder einer 10er Pack – Controller, danke Schatz.“ ;-)

      in: Soul Calibur V: Die Gewinner stehen fest + Rageface-Galerie

    9. Mittwoch, 30. November 2011, 23:28 Uhr

      Ich fand das Ganze sehr unterhaltsam. Das dynamische Damenduo hat bestens funktioniert. Besonders der Level mit den imensen Fleischklopsverlusten, mit den "Nein aaargh"-Schreien, den Gestöhnten "Ohs", den geächzten "man, man"-Ausrufen und den fassungslosen "Uuuuhs", war ein sehr witziger Moment. Danke Mädels. :-)

      in: Mädchen und Telespiele: Super Meat Boy

    10. Mittwoch, 09. November 2011, 22:46 Uhr

      In meiner Wahrnehmung hat Felix wirklich gewonnen. Ein Poet gefangen im Körper eines kanadischen Baumfällers. ;-)
      Seine leise Selbstironie und sprachliche Gewandtheit hat mir gefallen.
      Zum Spiel selbst: Ich hatte vorab schon darüber gelesen, fand es zu diesem Zeitpunkt auch lustig und interessant. Nun hat es mich beim Zusehen aber bereits nach 30 Min. gelangweilt.
      Mmmmh mal sehen.

      in: 1 Stunde mit: Orcs Must Die!

    11. Samstag, 05. November 2011, 14:03 Uhr

      @Schmegges

      Ich fand Dein Posting gut. Da erkennt man ein ordentliches Pfund Filmwissen. ;-) Ob ich jetzt ein solch großer Carpenter-Fan bin wie Du, vermag ich nicht zu sagen, aber ich konnte Deine Sichtweise nachvollziehen.

      @Podcast-Jungs ;-)
      Der 2. Teil war genauso interessant, wie der erste. "Vampires" halte ich übrigens auch für unterschätzt. Er ist zwar billig, manchmal nicht besonders smart, aber dieser Western-Tex-Mex-Stil hat schon was. Und wie "liebevoll" sie die ganze Zeit mit der Liebesdienstleisterin umgehen. ;-) Das war ungewöhnlich.

      in: Der Game One-Plauschangriff: John Carpenter ~ Teil 2

    12. Dienstag, 01. November 2011, 01:14 Uhr


      Boah Gregor, Dein Styling ist dermaßen fies, dass es schon (fast) wieder cool ist. Du siehst wirklich aus, wie ein übler Südstaaten-Cop - direkt aus den Siebzigern. Oder eben wie einer der Typen, die Sasha so hingebungsvoll ...naja. ..sagen wir mal inhaliert. ;-) Ach, und wie schlecht Du schauspielerst, als Du am Anfang so tust, als würde Dir der Namen der Grey nicht gleich einfallen. ;-) Gerade Du, der Zeremonienmeister der Zweideutigkeiten, der Schelm der Schlüpfrigkeiten, das konnte ich Dir nicht abnehmen.

      Und obwohl es vorrangig ums Rahmenprogramm ging, hat das alles irgendwie Lust auf das Spiel gemacht und das, obwohl mir Teil 1 und 2 der Reihe bislang völlig egal waren. Zumindest sieht alles recht lustig aus.

      Der Beitrag selbst war super montiert. Gerade auch der Anfang war sehr spaßig. Was aber gemein war und an übelste RTL2-Methoden erinnerte: Da wird im Text (nur ein potentielles Treffen, ich weiß) und im Beitrag die Grey angeteasert und dann kommt sie nicht. Tststststs. Aber dafür war das sehr flexible Gymnastik-Girl doch nett anzusehen. :-)
      Ich hatte das Gefühl, Ian und Du hab Euch gut verstanden. Insofern was das eine gute Reise-Kombo. Wenn das Game One-Spesenkonto sich wieder erholt hat, solltet ihr so etwas wiederholen.

      in: Saints Row The Third: Auf Achse in L.A.!

    13. Dienstag, 01. November 2011, 00:06 Uhr

      Wunderbarer Bericht, vielen Dank.

      Ihr habt mit Sicherheit viel zu tun und stundenlang auf dem Dach zu stehen, macht nicht nur Spaß. Aber: Seid froh über Eure abwechslungsreichen Kreativjobs. ;-)
      Was ich sehr lustig fand, war Simons beinah geflüsterter Moment der geistigen Klarheit beim Next-Man-Dreh:“ Ich schäm mich so unglaublich.“ :D das war echt lustig.
      Und endlich hat man mal etwas länger das Gesicht zur Game-One-Stimme gesehen hat. Top.

      Ob dem Döner-Mann wohl die weiß, welch Prominenz sein Büdchen heimgesucht hat?

      in: Making of: Game One Folge 185

    14. Sonntag, 30. Oktober 2011, 17:19 Uhr


      Simon schrieb:


      Daniel ist super und ein 1A Filmnerd, der wird noch oft dabei sein. :)



      Das klingt doch gut! Du bist hoffentlich auch weiterhin dabei? Klar, der Carpenter-Podcast ist ja sowieso schon im Kasten, ich meine auch bei folgenden Filmthemen. du hast sicher viel zu tun, aber eine bezahlte TV-Tätigkeit wird überschätzt, unentgeltliches, zeitfressendes Gesabbel über alles Mögliche und Unmögliche, das wahre Fanpflege.;-)

      in: Der Game One-Plauschangriff: John Carpenter ~ Teil 1

    15. Sonntag, 30. Oktober 2011, 16:06 Uhr

      Ich finde, Daniel leistet einen substanziellen Beitrag zu Podcasts dieser Art. Wer die besprochenen Filme kennt, die besprochen wurden, dem fällt auf, wie genau er die Handlungstränge zusammenfasst und die Stimmung der Szenen transportiert. Für mich als wirklichen Filmfan (als Kind kopierte VHS-Kassetten, heute nur gekaufte DVDs bzw. Blu rays in rauen Mengen und natürlich Kinobesuche) ist es eine Freude, während des Podcasts so oft das "Ja genau so war das!"-Gefühl zu erleben. Sein kurzer Einschub über "Evil Dead" war einfach korrekt. Seine Gefühl gegenüber "EfN" war ähnlich wie bei mir. Ich habe den als kleines Kind zusammen mit meinen älteren Geschwistern gesehen und ich dachte auch:" Was geht hier ab?" Allein die Szene als sie ihm die Giftkapsel verpassen. Super. Das nenne ich mal eine Motivationshilfe!

      Auch seine Verteidigung des "Christine"-Streifens fand ich gut. Denn der Film ist besser als sein Ruf. Ist es dumm ein böses Auto zu portraitieren? Vielleicht. Aber nicht dümmer, als Riesenroboter, die sich in Autos verwandeln und im Rapper-Slang sprechen...
      Übrigens, soweit ich mich erinnere (habe jetzt keine Lust den Film einzulegen), steigt der dicke Vorarbeiter am Anfang in Christine ein, das Radio läuft, er pafft eine Zigarre und ascht auf die Sitze. Da schließt Christine die Türen und drückt ihn mit dem Sitz so unbarmherzig gegen das Lenkrad, bis er stirbt. Dann öffnet sie die Türen, er fällt heraus.

      Noch ein Wort zu Daniels Bärbeißigkeit: Ja, er wirkt manchmal etwas grantig, aber mich stört das nicht. Er ist im Gegenteil eine Bereicherung im Kanon der Sprecher. Simon macht Späße und gibt freimütig zu, wenn er mal etwas nicht weiß, Gregor ist für die Anzüglichkeiten zuständig und ist der Harmoniebolzen der Truppe (er versucht immer, jedem zuzustimmen und eventuelle Streitigkeiten sofort zu schlichten ;-) ) und Daniel verteidigt seine Filmkompetenz gerne mal etwas grummelig. Dass er dabei auch mal Simons Ironiesalven überhört, finde ich eher lustig.

      Jungs, weiter so.

      in: Der Game One-Plauschangriff: John Carpenter ~ Teil 1

    16. Donnerstag, 27. Oktober 2011, 18:56 Uhr

      Ein neuer Film-Podcast! Grandios! Danke.
      Dieses Mal mit dem alten Zausel des Horrors. Ich bin gespannt.

      in: Der Game One-Plauschangriff: John Carpenter ~ Teil 1

    17. Samstag, 08. Oktober 2011, 23:40 Uhr

      Danke für das Bearbeiten, Schneiden und Hochladen. Super. Es macht einfach Spaß, Euch beim Spielen zuzusehen. Top.
      Ich muss allerdings zugeben, dass ich Simons Pöbeleien auf Dauer nicht ertragen würde. :-) Ganz egal ob man mit ihm oder gegen ihn spielt, er ranzt einen ja immer an…[…schau Dir diese feigen Pimmel an…]
      Beim Zusehen macht das irre Freude. Was habe ich z. B. bei „Halo Wars“ gelacht, aber wäre ich selbst „betroffen“ würde ich mich, zumindest innerlich, so aufregen, dass ich noch bescheidener spielen würde, als sowieso schon. Da würde mir vermutlich irgendwann die Lust vergehen.
      Ich gehe auch davon aus, dass Simon diese Ausraster etwas kultiviert hat, weiß er doch, was er den Fans schuldig ist. ;-) Aber ganz egal ob er nun um der Show willen so extrem ausflippt oder tatsächlich auch privat immer so abgeht, man muss die Ruhe seiner Mitspieler bewundern. Vor allem Budi und Nils lassen ja meist alles in Teflon-Manier an sich abperlen.

      Eine Bitte noch: Mehr Beef, Doppel-Beef, Maxi-Beef…bald..Beef..ja?

      in: BEEF: Gears of War 3 - Bomgard vs. Budimon

    18. Samstag, 08. Oktober 2011, 17:22 Uhr


      SIIING schrieb:




      keksalarm


      Und das heisst jetzt was?
      Ich werde alt...

      in: 3 Stunden mit Demon's Souls - Teil 3

    19. Samstag, 08. Oktober 2011, 13:54 Uhr

      Wolf, Du dämonischer Kommerzengel. Verdammt. Ich hatte das Spiel nie auf dem Plan, es erschien mir immer zu anstrengend und langwierig. Aber wenn ich sehe, wie Du dich da durchzitterst, muss ich sagen, das probiere ich auch. Shit.
      Amazon und Co. haben Dir schon so manchen Spielkauf meinerseits zu verdanken...

      „Enslaved“ hatte ich überhaupt nicht im Blick, aber Deine Anspielstunde hat mich gezwungen, mir die CE zu holen.

      „Homefront“ fandest Du zwar eher schlecht, aber trotzdem habe mir die Stunde angesehen und musste es dann selbst ausprobieren. Wobei Simons Review auch nicht ganz unschuldig an der Kaufentscheidung war.

      „Alan Wake“ wollte ich hassen und fand es sehr lustig, wie abfällig Du über die Wachsgesichter und die Synchro gelästert hast. Allerdings musste ich die Stimmung anerkennen und fand auch die Spielmechanik interessant. Tja und nun ist das Game gekauft und bereits durchgespielt. Du hattest Recht, es wird mit jeder Stunde besser.

      Und das schräge „Shadow of the damned“ steht auf der Wunschliste und sogar die pastellfarbene Engelshatz, „El Shaddai“ werde ich irgendwann kaufen.

      So, und nun ist „Demon´s Souls“ auf dem Weg zu mir. Ich habe Angst.

      Mach einen Link zu den großen Onlinehändlern unter Deine Spielsitzungen und verdiene ein paar Cent Provision. Ich kaufe fast alles, was Du so anzockst. Naja, außer vielleicht „AC“ und „Fable“ da scheine ich immun zu sein.;-)

      in: 3 Stunden mit Demon's Souls - Teil 3

    20. Sonntag, 31. Juli 2011, 00:13 Uhr

      Koks und Nutten --> 90er Wertung, verständlich und nicht verwunderlich...;-)
      Ansonsten, obwohl ich "Darksiders 1" hier noch unausgepackt für den PC liegen habe, Nummer 2 interessiert mich in jedem Fall.

      Zum Abend vor der Präsentation: Miiiiiiiesmuscheln jam! Am besten in einer Weißweinsauce mit viel Knoblauch, einem Spritzer Zitronensaft und dazu Weißbrot! Lecker.

      in: Double Feature: Darksiders 2 & Space Marines

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