Dienstag, 07. Juni 2011, 19:32 Uhr
Nintendo hatte uns schon mit der Wii versprochen, das Gaming zu revolutionieren... und wie sieht es heute aus? Jede Konsole hat seine Bewegungssteuerung, keine nutzt sie sinnvoll. Die Grossen Titel werden immer noch primär mit dem Pat gespielt.
Und jetzt präsentiert uns Nintendo schon die nächste Revolution...! Bevor die alte überhaupt irgendetwas erbracht hat...
Habe nur ich das Gefühl, das der ganze Hardware- und Periferie-Krieg vollkommen an den eigendlichen Gamern vorbeigeht...?

Phobia schrieb am: Montag, 06. Juni 2011, 00:55 Uhr
Aristocats ist wirklich sehr süß.
Dafür gibt's auch einen lieben Gruß zurück. :)
Ryuki schrieb am: Donnerstag, 05. Mai 2011, 14:11 Uhr
Dankeschön =)
Hatte eher mit Creakhead-Anhängern, die mit Fackeln und Mistgabeln bewaffnet sind, gerechnet :D
Liebe Grüße zurück!
08l15_zombie schrieb am: Montag, 14. Februar 2011, 15:32 Uhr
Und? Haste dir Antichrist angeguckt?
Shusendo schrieb am: Dienstag, 08. Februar 2011, 10:51 Uhr
Jetzt hatte ich mich so gefreut, dass mir hier auf der Arbeit trotz uralt IE6 das Forum angezeigt wird (wenn auch seeehr verzehrt). Aber musste jetzt feststellen, dass es meine Mailbox nicht laden will >.> arrghhh
Shusendo schrieb am: Montag, 07. Februar 2011, 20:53 Uhr
Hey :D
Mit den Konsolen ist es ganz einfach. Man braucht nur ein Regal, dass lang genug ist, dann kann man die alle nebeneinander stellen :D Sieht halt echt cool aus :)
08l15_zombie schrieb am: Freitag, 04. Februar 2011, 01:41 Uhr
So, es ist passiert...ich habe mir "The Box" angeguckt.
Als erstes muss ich sagen, dass mir Cameron Diaz voll aufn Sack ging. Die hatte so eine übertrieben traurige Mimik, die sie wie eine Maske, den ganzen Film lang mit sich trug. Besonders lächerlich fand ich ja die Szene, als sie Mr. Arlington's Frage beantworten sollte, was sie gedacht hatte als sie sich das erste mal begegnet sind. Sie fing an zu heulen und drückt ihn eine übelste Lebensgeschichte auf die Backe.
So, kommen wir mal zum Film.
Teilweise hat er mich an "Body Snatchers" erinnert. So mit den ganzen Halbzombies die da rumrennen...
Ich hatte auch Probleme der Story zu folgen...habe ich das richtig verstanden, dass Mr. Arlington einfach nur Tests an wahllos ausgesuchten Menschen durchführt um zu zeigen, dass doch alle Menschen gleich sind und ihre Moralischen Grundsätze über Bord werfen wenn genug Geld oder andere Lockmittel im Spiel sind? Ich habe auch kein Plan was diese anderen Tests zu sagen haben und warum das Militär und Mitarbeiter der NASA mit beteiligt sind. Ich weiß auch nicht warum ein Swimming Pool der Durchgang ist und/oder warum er überhaupt da ist.
Ich habe auch das Ende nicht verstanden. Was ist, wenn die andere Frau den Knopf nicht gedrückt hätte, hätte er dann seine Frau nicht erschossen und der Sohn wäre immer noch blind und taub?
Mit anderen Worten, ich werde aus dem Film nicht schlau.
Vielleicht sollte ich mir mal "Button, Button" angucken.
08l15_zombie schrieb am: Samstag, 22. Januar 2011, 02:25 Uhr
Ich probier Ihn mal :)
Grüner Tag schrieb am: Freitag, 21. Januar 2011, 18:28 Uhr
Echt cool, dass du mein Fanboy-Gedöns so locker aufnimmst xD
Aber keine Angst. Ich bin selten ein Fanboy ^^ Meistens versuche ich diplomatisch zu sein.
Deswegen gönn ich mir auch mal meine fünf Minuten xD.
Truchsess schrieb am: Donnerstag, 25. November 2010, 21:00 Uhr
Naja, Megaman ist halt ein bisschen Trial-and-Error... beim ersten Mal wird mir keiner Erzählen können, dass er ein Level ohne ein paar mal abzukratzen schaft ;-D
Bei 9 muss ich nur noch Horned-Man und Plug-Man schaffen, und das werde ich auch noch hinkriegen ;-D
Ich komme auch noch aus der Videospielgeneration, die sich hundert Rücksetzpunkte und unendlich Continius gewohnt ist, darum kommt mir Mega-Man vieleicht auch ein bisschen härter vor, als jemandem, der schon jeden Teil durchgezockt hat.
Und danke für den Gruss :-D
GuyIncognito schrieb am: Donnerstag, 25. November 2010, 17:58 Uhr
Hoi.
So schwer find ich Megaman gar nicht, wenn mans erstmal raus hat. Wo hängst du denn beim 9.?
Ist eine meine Lieblingsreihen :)
Naja außerdem lass ich mal nen Gruß da.
Truchsess schrieb am: Montag, 15. November 2010, 15:46 Uhr
Ja, ich meine unter anderem das Storytelling. Die Tatsache, dass es weder Rücksetzpunkt noch Game-Over-Screen gibt, sondern dass das Spiel wirklich Konsequenzen für die Taten des Spielers bereitshält finde ich in dem Sinne schon einzigartig.
Haber leider “Fahrenheit” nie gespielt, und kann darum den Vergleich nicht ziehen, aber da das eh ein älteres Game ist, kann man gleiche Spielelemente, die “Heavy Rain” hat ja doch schon fast wieder als Neuerungen ansehen, da sie ja bei “Fahrenheit” nie so richtig gegriffen haben.
Moloko schrieb am: Sonntag, 07. November 2010, 16:03 Uhr
Was genau meinst du denn, hat Heavy Rain neu gemacht?
Ich hab’s zwar nicht gespielt, aber ich schätze du spielst auf das Storytelling an und die Interaktion? Sowas ähnliches hat m.M.n. z.B. “Fahrenheit” (Indigo Prophecy) auch gemacht vor ein paar Jahren. :-)
ZGoten schrieb am: Mittwoch, 11. August 2010, 12:21 Uhr
Kam eine Nachricht bei dir an? Ich hab’ keine neue unter “gesendet”.