Freitag, 10. Juni 2011, 00:53 Uhr
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Freitag, 10. Juni 2011, 00:53 Uhr
Donnerstag, 09. Juni 2011, 21:15 Uhr
Erstmal danke für die Plauschangriffe und die Berichterstattung und auch für die Deadly Premonition Videoreihe.
Ich muss wirklich sagen zum ersten mal seit jahren bin ich nach einer E3 mal wieder euphorisch. Als alter Nintendo Fanboy freue ich mich umso mehr auf die WiiU und insbesondere über die Spiele dafür.
Als jemand der von seiner Xbox 360 bitter enttäuscht ist und auch
heute noch N64 Spiele zockt wird mir die Grafik ohnehin nicht viel ausmachen.
Ich hoffe dementsprechend dass auf der Gamescom ein Metroid für WiiU
angekündigt wird.
Was die ganzen Hassmails angeht finde ich es nurnoch erbärmlich denn das Thema wurde schon mehrfach behandelt und es sollte langsam mal klar sein.
Dienstag, 24. Mai 2011, 23:38 Uhr
Ihr müsst mal in gleicher Konstelation
das Ju-On Spiel für die Wii zocken.
Dienstag, 24. Mai 2011, 23:08 Uhr
Ich muss ganz ehrlich ssagen ein Meisterhaftes Video.
Noch heute Mittag dachte ich mit dem fünften Teil wäre es dann
erstmal gut mit Deadly Premonition wäre es erstmal gut,aber
der Cliffhanger war optimal.
Wobei es wäre echt mal interessant ob ihr zum Beispiel Silent Hill 2
spielen könnt.
Montag, 23. Mai 2011, 22:46 Uhr
Ich hasse Jacob Taylor aus Mass Effect.
Er ist der unwichtigste und entbehrlichste Charakter im
ganzen Spiel. Ein Glück dass er und Miranda bei mir
am Ende draufgegangen sind.
Wobei ich schon voreingenommen war weil ich Cerberus von Anfang
an sch**ße fand.
Montag, 23. Mai 2011, 22:38 Uhr
Donnerstag, 19. Mai 2011, 22:49 Uhr
Es wäre echt gut wenn ihr vorher nochmal die PC version
zeigen könntet, denn das Gameplay auf dem PC wirkt ja
doch etwas anders als auf der Konsole.
Außerdem würde ich gerne wissen ob die PC version über Steam läuft.
Mittwoch, 18. Mai 2011, 00:06 Uhr
Das Spiel ist echt etwas besonderes. Genau passend ist natürlich auch eure präsentation.
Die Frage die ich den Entwicklern stellen würde ist vor allem
welche Gameplaykonzepte es gab und wieso man sich gerade für dieses
entschieden hat.
Donnerstag, 12. Mai 2011, 14:56 Uhr
Das ganze wäre nur dann noch besser gewesen wenn
Eddy noch Chris gefeatured hätte und vielleicht noch
ein Gitarrensolo von Gregor am Ende.
Freitag, 29. April 2011, 16:39 Uhr
Mir gefällt vor allem das Gameplay und der Schwierigkeitsgrad.
Ansonsten sehr gutes Video und sehr Lobenswert dass Gameone
auch kleineren Titeln aufmerksamkeit schenkt(außer natürlich bei dem zu unrecht gehypten Limbo).
Wolf und Eddy vs Super Swiv wäre mal nett anzusehen, sofern es das
überhaupt für die Wii gibt.
Mittwoch, 20. April 2011, 00:43 Uhr
11 Richtig
Wolf hat sich auf jeden Fall das Achievement verdient,
aber Gregor ist unschlagbar.
Dienstag, 29. März 2011, 23:51 Uhr
Der Titel des Spiels machte es mir aber auch schwierig in
dem Spiel Kunst zu erkennen.
Aber auch um meinen vorherigen Punkt nochmal in einem Beispiel darzustellen.
Wenn es soetwas wie einen Super Holocaust Simulator gäbe bei dem man Punkte dafür bekommt wenn man grausam zu Gefangenen ist, dann
gäbe es sicherlich 3 Verschiedene Arten damit umzugehen.
Die einen würden sich im Internet total darüber aufregen.
Andere würden das Spiel nicht spielen weil sie sich einfach nur schlecht dabei fühlen.
Soweit so gut, aber ich bin mir sicher dass es auch irgendwelche
Bestenlisten un Foren gäbe bei denen Spieler sich darüber austauschen wie man seinen Highscore verbessert.
Letztendlich geht es hierbei weniger darum was der Programmierer
aussagen wollte, sondern mehr darum wie es konsumiert wird.
Dienstag, 29. März 2011, 17:46 Uhr
Es ist beeindruckend dass ihr es schafft den Beitrag über
ein Tennis Spiel unterhaltsam zu gestalten.
Montag, 28. März 2011, 20:09 Uhr
Eine Frage zu dem Argument dass man sich bei solchen Spielen
schlecht fühlt.
Warum sollte man ein Spiel spielen bei dem man sich schlecht fühlt.
Ich zumindest würde es nicht spielen, und die übrigen sind entweder
beim zocken auf der suche nach wahrer Kunst oder springen auf die
Gewaltthematik an.
Dienstag, 22. März 2011, 22:11 Uhr
Natürlich kann man solche Spiele immer mit Kriegsshootern
vergleichen, vor allem wenn man sich ins Gedächnis ruft dass
die Gegner die man im Singleplayer erledigt vielleicht auch nur Befehle befolgen und oftmals ist die einzige möglichkeit dass zu
Rechtfertigen zu sagen dass der besagte Gegner auch nicht zögern würde mich zu erledigen. Aber es kommt immer darauf an wie die
Spieler damit umgehen.
Es gibt sicherlich Call of Duty Spieler die nicht über soetwas nachdenken und jeden Headshot feiern.
Sicherlich wird es in Super Columbine Massacre RPG auch Spieler
geben die nur daran denken wie Krass sie sind.
Dienstag, 22. März 2011, 19:31 Uhr
Dass Spiele auch Kunst sein können ist klar.
Allerdings muss ich sagen dass man bei der Kunstform
Videospiel gerade beim Thema Gewalt immer vorsichtig sein
muss, weil man nie weiß wie viele leute das Abmetzeln unschuldiger vielleicht total geil finden.
Über den Film kann ich jetzt nicht urteilen, aber zum Spiel
muss ich sagen dass man dann aber auch in die Flughafenszene
bei Modern Warfare einiges hineininterpretieren kann.
Für mich ist der Film nichts anderes als der Versuch eine
Fantasie eines Gewaltgeilen Programmierers der polarisieren wollte
als Kunst darzustellen weil die Kritik offensichtlich größer war als er dachte und er ja ohnehin anonym bleiben wollte.
Mal ganz im ernst. Wenn jeder Gamer spiel und Film gesehen haben muss dann will ich garkein Gamer mehr sein.
Dienstag, 15. März 2011, 22:45 Uhr
Ich lasse den Inhalt der Kampagne am besten mal unkommentiert.
Zur Gewalt in Spielen kommt es meiner Meinung nach auf die
Art der inszenierung an. Auf Homefront und die genzen anderen
Call of Duty Klone passt es am besten zu sagen dass sie ein
Selbstzweck ist und mich ziemlich an Michael Bay Filme erinnert.
Generell finde ich die Gewaltdarstellung in Spielen einfach
nur unnötig, und ich kann auch beim besten willen nicht verstehen
wieso manche Spieler in einem (pseudo)realistischen Spiel
irgendwelche Blutfontänen brauchen.
Ich bin normalerweise niemand der nach innovationen schreit,
aber spätestens seit auch Battlefield 3 wie Modern Warfare 2 zu sein scheint reicht es mal langsam mit den ganzen Kriegsshootern.
Allerdings was die eine Stunde mit dem Homefront Multiplayer
angeht wäre es interessant den Vergleich zwischen PC und
Konsolen Gameplay zu behandeln, weil die meisten Shooter
heutzutage größtenteils auf die Konsole angepasst sind.
Freitag, 11. März 2011, 23:30 Uhr
Ich freue mich ja eigentlich über jeden Podcast
und dieser ist natürlich sehr gelungen, aber ich
habe beim besten Willen keine Ahnung von Sega
Konsolen und deren Spielen.
Wobei ich zugeben muss was Rollenspiele angeeht freue
ich mich am meisten auf einen Special Podcast zu Bethesda.
Aber logischerweise hat der noch Zeit bis zum Erscheinen
von Skyrim.
Dienstag, 08. März 2011, 22:06 Uhr
Ja ja
und ihr beschwert euch über zu viel CGI in Filmen
und dreht jetzt selber vorm Green Screen.
Mittwoch, 02. März 2011, 21:49 Uhr
Und ich dachte schon Casual Games könnten wohl kaum noch
Niveauloser werden.
Dienstag, 24. Mai 2011, 18:18 Uhr
Das Spiel hatte ich ja total vergessen.
Ich fands auch immer richtig gut, wobei ich damals noch kein Wort
Englisch konnte und desshalb von der Story nichts verstanden habe.
Ansonsten gelungenes Review(besonders das Ende) und perfekt für
Nostalgie.
Dienstag, 24. Mai 2011, 14:08 Uhr
Das wird warscheinlich das erste Spiel das Weltweit über
eine Milliarde einspielt.
Trotzdem wird es genauso schlecht wie alle CoD Teile seit
MW1.
Mittwoch, 16. März 2011, 15:00 Uhr
Ich fasse es nicht.
Jetzt hat der Call of Duty hype auch noch Battlefield ruiniert.
Donnerstag, 03. März 2011, 20:47 Uhr
Die Grafik ist gut, dass Gameplay kann man nicht einschätzen.
Ich hätte gerne noch etwas vom Multiplayer gesehen aber andererseits
sieht es bis jetzt danach aus dass BF3 genauso wird wie MW 2 oder
Black Ops nur mit Fahrzeugen.
Das Spiel spuckt auf alles was Battlefield 2 ausgezeichnet hat,
das wäre zumindest mein erster Eindruck und ich hoffe dass ich mich irre.
Erstmal weiter Deadly Premonition spielen.
Wichtig wäre nur zu wissen ob das Bier zur Rubrik
dazugehört.