Dienstag, 01. März 2011, 18:28 Uhr
schönes Video, aber die Hintergrundmusik des Spiels ist ja mal was sowas von zu erbrechen. Ich glaub ich hätt die aus gemacht und mir meine eigende Chilloutmusik reingezogen beim spielen.
in: Cities In Motion - Berlin in den 20er - Völliges Verkehrschaos



Freitag, 28. November 2014, 19:56 Uhr
Der sagt genau das gleiche, was Skitrex bemängelt und auch nochmal hier drin steht:
http://www.netzwelt.de/news/150107-dark-souls-2-unterschiede-zwischen-update-neuauflage.html
Also entweder du verstehst kein Englisch, verstehst nicht was wir meinen oder wir reden hier aneinander vorbei.
Um es nochmal ganz deutlich zu sagen: Du musst dir das PC-Spiel nochmal neu kaufen, damit du die grafischen Updates erhältst.
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Freitag, 28. November 2014, 16:15 Uhr
Dann kläre uns doch auf Anstatt etwas zu behaupten. Fakt ist, dass Dark Souls 2 unter der schwachen Hardware der Konsolen leiden musste. Laut Yui Tanimura ist davon selbst die KI betroffen.
"Die Platzierung der NPCs wurde bislang stark von Hardware-Restriktionen beeinflusst. Dieses Mal betrachten wir die Platzierung aufgrund der höheren Spezifikationen neu. Zum Beispiel können wir Dinge tun, wie die Anzahl und Typen der Feinde zu erhöhen, oder ihre Bewegungseinschränkungen lockern. Aber wir erhöhen nicht einfach zufällig die Anzahl, wir ändern auch ihre Angriffsmethoden."
Sowas für eine Portierung auf den PC zu verlangen wäre schon ganz schön viel für wahr, aber ich kann schon verstehen, wenn Besitzer des Originalspiels ein Angebot für einen günstigen Umstieg bekommen. Ähnlich wie es Windows macht, wenn ein neues Betriebssystem ansteht.
Ich persönlich sehe es eher wie bei Metro Redux, daher werde ich mir die neue Version nicht besorgen, da sie mir zu wenig Neues bietet.
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Donnerstag, 27. November 2014, 20:14 Uhr
War doch in den alten Resident Evil Teilen genauso, wenn ich meine gesamte Munition verschieße muss ich den Boss mit dem Messer machen oder einen alten Spielstand laden und diesmal sparsam mit der Munition umgehen.
Wie viele Insta-kill-Fakeln und Äxte am Ende unbenutzt rumlagen^^
in: Schrecksekunden: The Evil Within
Donnerstag, 27. November 2014, 00:42 Uhr
Naja ein Teil wird ja auch gepacht und ob nun die Unterschied echt ein Neukauf rechtfertigt steht auf einen ganz anderen Blatt. Wer Dark Souls II noch nicht hat wird sich wahrscheinlich die bessere Version holen. Spieler wie ich bleiben bei der alten Version.
Als ob es bei Dark Souls jemals um Grafik ginge, die wir selbst in der neuen Version nur mittler Durchschnitt sein, wenn überhaupt.
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Freitag, 14. November 2014, 16:12 Uhr
SORRY, dann habe ich wohl riesengroßen Mist erzählt. Mir war immer so als würden alle Items wieder kommen. Auch hatte ich einige Shards für 1000 Seelen verkauft.
Kann aber sein, dass ich es mit dem NG+ verwechselt habe. Sorry nochmals.
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Mittwoch, 12. November 2014, 13:55 Uhr
Bonfire Ascetic in Majula reinschmeißen!
Dann habt Ihr eure 2 Flaschen.
(Brunnen und Keller)
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Montag, 10. November 2014, 15:33 Uhr
Kiseijuu oder um den vollständigen Namen des Anime aufzuschreiben:
Kiseijuu: Sei no Kakuritsu
Ede FTW
in: Spiele mit Bart: Shenmue II
Donnerstag, 23. Oktober 2014, 19:31 Uhr
Game One lehrt uns in The Last of Us und The Evil Within, dass erste was man tut wenn es zu einer Zombieapokalypse kommt: Ein Faustkampf mit einem Zombie.
Ganz logisch und klar, ist ja schließlich auch in den alten Resiteilen meist tötlich.
in: Schrecksekunden: The Evil Within
Mittwoch, 22. Oktober 2014, 17:34 Uhr
Eigentlich ist der Drache nun wirklich nicht schwer, man muss nur entsprechend auf seine deutlichen Zeichen reagieren. Wenn der Drache einen Flammenstoß machen möchte heißt es nunmal ranrennen und Zehen hauen. Wenn er dagegen seine Flügel bewegt sofort das Weite suchen.
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Montag, 20. Oktober 2014, 21:16 Uhr
OK, ein Bonfire Ascetic in Majula bringt 2 Flaschen und 2 Human Effigy. Eine Combo aus Sünder-Set und Smelter-Set bringt hohe Feuerresistenz ohne überladen zu sein. Man muss nicht 900 Feuerresistenz haben um den Flammenstoß zu überleben. Wenn du schön wegrennst schleudert dich das Feuer aus der Trefferzone. Es bleibt danach auch genug Zeit um einen Schluck aus der Flasche zu nehmen. Darauf zu achten, dass der Staminabalken nie komplett leer ist, ist das wichtigste bei dem Kampf.
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Freitag, 17. Oktober 2014, 17:52 Uhr
Nee, eine liegt noch im Schloss. Die beiden waren damals nämlich auf der Seite gedropt von der man die Tür nicht öffnen kann. Es ist nur aufwendig sich die Flasche zu holen.
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Samstag, 04. Oktober 2014, 16:33 Uhr
Beim Fume Knight gelernt: Dicke Rüstung bringt nicht wirklich viel, aber direkt nach den Kampf wieder eine Dicke Rüstung mit beschissen kurzer Rolle angezogen. Ich finde so um die 50% hat man das beste Verhältnis in sachen Beweglichkeit und Schutz.
PS: Pyromantie und Feuerinfusen könnt Ihr mit diesen Build vergessen, da dieses Element mit Int. und Faith scalt und davon habt Ihr nur jeweils 6.
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Mittwoch, 01. Oktober 2014, 20:30 Uhr
Ich verstehe Ede manchmal mal nicht. Im Hauptspiel regt er sich ständig auf wenn versteckte Geheimleuchtfeuer in der Nähe von einem Boss sind und nun regt er sich wiederum auf, dass die Bonfire so weit weg vom Boss sind. Jetzt muss er sich langsam mal entscheiden welche Meinung er hat.
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Donnerstag, 25. September 2014, 18:48 Uhr
An dieser Stelle musste ich echt lachen. Ich besitze F1 2010 und werde mir erst einen Nachfolger kaufen, wenn dieser wirkliche Änderungen bringt und nicht nur die Teams und Regeln anpasst.
in: Senf Ab: "FIFA" und andere Annuals
Mittwoch, 24. September 2014, 19:26 Uhr
Ich hatte mich schon die ganze Zeit gefragt, warum er das schwere Schild schleppt, wenn er es doch gar nicht nutzt. Zum Schluss hat er es ja jetzt geändert, mal schauen was er aus der besseren Rolle und schnelleren Staminaregeneration raus holt.
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Montag, 22. September 2014, 17:00 Uhr
Da sieht man mal wie toll doch dieses D-Pad ist...
in: Spiele mit Bart: Shenmue II
Montag, 28. Juli 2014, 18:52 Uhr
Der Formulierung nach und dem Geschehnissen zugeordnet sagt Crytek: "Wir schaffen es unsere Kosten reinzuholen und werden zukünftig unsere Kosten reduzieren (sparen). Von Gewinn ist keine rede. Mal schauen wie in Zukunft die Qualität der Spiele darunter leidet. Und der Yerli sollte echt langsam den Hut nehmen, der erzählt sowieso den ganzen Tag nur Mist.
in: Crytek gibt Entwarnung
Freitag, 18. Juli 2014, 18:24 Uhr
241 Stunden gespielt, 3x NG gemacht 1x NG fast fertig, dutzende Wikiseiten gelesen und jetzt höre ich das erste mal was von Dragons-Memory. Gut dann weiß ich ja jetzt was ich als erstes nach dem Update heute mache.
in: Knallhart durchgenommen: Dark Souls II
Dienstag, 15. Juli 2014, 21:03 Uhr
Solange sie wieder ein Battlefield machen und nicht nochmal ein Betafield wäre ich schon zufriedener.
in: Battlefield: Dice will die Fans zurück ins Boot holen
Sonntag, 13. Juli 2014, 20:47 Uhr
Das Gameswelt-Video ist echt unter aller Sau. Und das beste ist, die machen vorher 5 Tage lang ein internes Turnier und lassen dann die beiden besten gegen Game One antreten. Das ist kein ehrenhaftes Spielerverhalten und ich distanziere mich hier ausdrücklich von so einem Umgang mit anderen Kollegen (auch wenn es die Konkurrenz ist).
in: Mario Kart 8: Game One vs. Gameswelt